Raglin vs Fidi Türkiskamm

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Raglin Banner-Lords Leere Unterstützung Legendär Defensive 33%
Ort: Alle Kämpfe
Fidi Türkiskamm Salamandermen. Leere Unterstützung Legendär Widerstand 80
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Raglin 60 6 20310 1156 1068 104 15 50 50 0
Fidi Türkiskamm 60 6 22965 +2655 958 -198 1090 +22 105 +1 15 50 30 -20 20 +20

Fähigkeiten im Vergleich

Raglin

Reue

Formel: 1.6*ATK
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner drei Mal an. Füllt das Zug-Meter von drei zufälligen Verbündeten um 15 %. Verbündete können ihr Zug-Meter durch diese Fähigkeit nur einmal pro Zug auffüllen.

Gnade

Formel: (4*ATK)+(0.2*HP)
Entfernt alle Debuffs von allen Verbündeten und verleiht ihnen für 2 Züge einen 50 % [GEN-Steigerer]-Buff sowie einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff. Heilt dann alle Verbündeten. Der Wert der Heilung verhält sich proportional zum ANG- und LP-Wert dieses Champions.
Abklingzeit: 4

Wunder

Formel: 0.75*TRG_HP
Formel: MAX_STAMINA
Belebt einen Verbündeten mit 75 % LP und 100 % Zug-Meter wieder. Verringert außerdem die Abklingzeiten alle Fähigkeiten aller wiederbelebten Verbündeten um 3 Züge.
Abklingzeit: 3

Bittgebet [P]

Dieser Champion ist immun gegenüber [Aktive Fähigkeiten blockieren]-Debuffs und Effekten, welche Abklingzeiten verlängern.
Fidi Türkiskamm

Zephyrlanze

Formel: 0.13*HP
Formel: 0.05*HP
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer heilt alle Verbündeten um 5 % der maximalen LP dieses Champions. Jeder Treffer hat zudem eine Chance von 75 %, das Zug-Meter des Verbündeten mit dem niedrigsten Zug-Meter um 10 % zu füllen.

Türkisschwingen

Formel: 0.21*HP
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Greift alle Gegner an. Entfernt vor dem Angriff alle Buffs von allen Gegnern. Hat dann eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen [Blocke Buffs]-Debuff und einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleiben. Füllt außerdem die Zug-Meter aller Verbündeten um 15 %.
Abklingzeit: 6

Himmelswunder

Verleiht allen Verbündeten – bis auf diesem Champion – für 2 Züge einen 50 % [WID-Steigerer]-Buff und einen [Perfekte Verschleierung]-Buff. Verringert die Abklingzeit aller aktiven Verbündeten-Fähigkeiten, bis auf die dieses Champions, um 3 Züge. Die Abklingzeit dieser Fähigkeit lässt sich nicht verringern oder zurücksetzen.
Abklingzeit: 6

Drachenschnell [P]

Formel: 0.3
Formel: 0.25*REL_TRG_HP
Formel: 0.25*REL_TRG_HP
Zug-Meter-Fülleffekte sind bei Verbündeten, die [Lähmung]-, [Frost]-, [Schlaf]-, [Provozieren]-, [Angst]-, [Wahre Angst]-, [Versteinern]- oder [Schaf]-Debuffs unterliegen, um 30 % effektiver. Wann immer ein [Schaf]-Debuff auf einem Verbündeten entfernt wird oder abläuft, wird dieser Verbündete um 25 % seiner maximalen LP geheilt und ihm für 1 Zug ein 30 % [GSW-Steigerer]-Buff verliehen. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.