Rakka Viletide vs Fidi Türkiskamm

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Rakka Viletide Orks Leere Unterstützung Legendär Geschwindigkeit 19%
Ort: Alle Kämpfe
Fidi Türkiskamm Salamandermen. Leere Unterstützung Legendär Widerstand 80
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Rakka Viletide 60 6 19650 1134 1134 109 15 50 40 0
Fidi Türkiskamm 60 6 22965 +3315 958 -176 1090 -44 105 -4 15 50 30 -10 20 +20

Fähigkeiten im Vergleich

Rakka Viletide

Eitriger Segen

Entfernt alle Debuffs von allen Verbündeten und verleiht dann allen Verbündeten für 2 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff sowie einen [Schild]-Buff im Wert von 25 % der maximalen LP dieses Champions.
Abklingzeit: 4
- - -
Fidi Türkiskamm

Zephyrlanze

Formel: 0.13*HP
Formel: 0.05*HP
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer heilt alle Verbündeten um 5 % der maximalen LP dieses Champions. Jeder Treffer hat zudem eine Chance von 75 %, das Zug-Meter des Verbündeten mit dem niedrigsten Zug-Meter um 10 % zu füllen.

Türkisschwingen

Formel: 0.21*HP
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Greift alle Gegner an. Entfernt vor dem Angriff alle Buffs von allen Gegnern. Hat dann eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen [Blocke Buffs]-Debuff und einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleiben. Füllt außerdem die Zug-Meter aller Verbündeten um 15 %.
Abklingzeit: 6

Himmelswunder

Verleiht allen Verbündeten – bis auf diesem Champion – für 2 Züge einen 50 % [WID-Steigerer]-Buff und einen [Perfekte Verschleierung]-Buff. Verringert die Abklingzeit aller aktiven Verbündeten-Fähigkeiten, bis auf die dieses Champions, um 3 Züge. Die Abklingzeit dieser Fähigkeit lässt sich nicht verringern oder zurücksetzen.
Abklingzeit: 6

Drachenschnell [P]

Formel: 0.3
Formel: 0.25*REL_TRG_HP
Formel: 0.25*REL_TRG_HP
Zug-Meter-Fülleffekte sind bei Verbündeten, die [Lähmung]-, [Frost]-, [Schlaf]-, [Provozieren]-, [Angst]-, [Wahre Angst]-, [Versteinern]- oder [Schaf]-Debuffs unterliegen, um 30 % effektiver. Wann immer ein [Schaf]-Debuff auf einem Verbündeten entfernt wird oder abläuft, wird dieser Verbündete um 25 % seiner maximalen LP geheilt und ihm für 1 Zug ein 30 % [GSW-Steigerer]-Buff verliehen. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.