Ramantu Drachenblut vs Georgid Knacker

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Ramantu Drachenblut Salamandermen. Leere Angriff Legendär Genauigkeit 80
Ort: Alle Kämpfe
Georgid Knacker Ritter-Wiederg. Leere Angriff Legendär -

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Ramantu Drachenblut 60 6 15690 1487 1046 105 15 50 30 20
Georgid Knacker 60 6 13710 -1980 1608 +121 1057 +11 103 -2 15 63 +13 30 0 -20

Fähigkeiten im Vergleich

Ramantu Drachenblut

Psychische Last

Formel: 3.2*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, die Abklingzeit einer zufälligen Fähigkeit des Ziels um 1 Zug zu verlängern. Bietet eine Chance von 25 %, dem Ziel für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen, wenn die Abklingzeit einer Fähigkeit maximiert wurde. Wenn die Abklingzeit-Steigerung erfolgreich ist, wird außerdem auch die Abklingzeit einer zufälligen Fähigkeit des Verbündeten mit dem höchsten Zug-Meter sowie eine Fähigkeit mit Abklingzeit um je 1 Zug verkürzt.

Drachenwut

Formel: 1.8*ATK
Formel: 1.8*ATK
Formel: 1.8*ATK
Formel: 1.8*ATK
Greift einen Gegner vier Mal an. Der erste Treffer bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Der zweite Treffer bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen. Der dritte Treffer hat eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Der vierte Treffer bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen [Blocke Buffs]-Debuff zu verleihen. Bietet zudem eine Chance von 75 %, allen Gegnern (bis auf dem ursprünglichen Ziel) für 1 Zug einen [Wahre Angst]-Debuff zu verleihen, wenn das Ziel nach dem Angriff über vier oder mehr Debuffs verfügt.
Abklingzeit: 3

Blutige Schwingen

Formel: 5*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 80 %, vor dem Angriff die Buffs aller Gegner zu entfernen. Bietet zudem eine Chance von 80 %, Gegnern ohne passive Fähigkeiten für 2 Züge einen [Aktive Fähigkeiten blockieren]-Debuff zu verleihen. Bietet zudem eine Chance von 80 %, Gegnern mit passiven Fähigkeiten für 2 Züge einen [Passive Fähigkeiten blockieren]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Arroganz [P]

Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Füllt, wann immer ein Gegner diesem Champion einen [Lähmung]-, [Schlaf]-, [Frost]-, [Angst]-, [Wahre Angst]- oder [Provozieren]-Debuff verleiht, das Zug-Meter dieses Champions sofort um 30 % und verleiht ihm für 2 Züge einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff sowie einen [Schild]-Buff. Der Wert des [Schild]-Buffs entspricht 30 % der maximalen LP dieses Champions.
Georgid Knacker

Brechendes Gefolge

Formel: 1.7*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 30 %, den Angriff zu wiederholen.

Blecherner Marsch

Formel: 4*ATK
Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Greift alle Gegner an. Senkt das Zug-Meter aller Gegner um 30 %. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden. Verleiht diesem Champion für 1 Zug einen [Unsterblich]-Buff, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 4

Tödliches Ballett

Formel: 5.7*ATK
Greift einen Gegner an. Ignoriert [Stärkung]-, [Steinhaut]-, [Unsterblich]-, [Blocke Schaden]-, [DEF-Steigerer]-, [Verbündeten-Schutz]- und [Schild]-Buffs. Gewährt einen Zusatzzug, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 4

Panzerknacker [P]

Formel: -0.5
Bietet eine Chance von 50 % darauf, dass dieser Champion 50 % der Ziel-DEF jedes Treffers ignoriert, der durch eine seiner Fähigkeiten gelandet wird.