Ramantu Drachenblut vs Konstantin Tagwandler

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Ramantu Drachenblut Salamandermen. Leere Angriff Legendär Genauigkeit 80
Ort: Alle Kämpfe
Konstantin Tagwandler Der Heilige Orden Leere Angriff Legendär Angriff 35%
Ort: Arena

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Ramantu Drachenblut 60 6 15690 1487 1046 105 15 50 30 20
Konstantin Tagwandler 60 6 14700 -990 1421 -66 1178 +132 105 15 63 +13 30 0 -20

Fähigkeiten im Vergleich

Ramantu Drachenblut

Psychische Last

Formel: 3.2*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, die Abklingzeit einer zufälligen Fähigkeit des Ziels um 1 Zug zu verlängern. Bietet eine Chance von 25 %, dem Ziel für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen, wenn die Abklingzeit einer Fähigkeit maximiert wurde. Wenn die Abklingzeit-Steigerung erfolgreich ist, wird außerdem auch die Abklingzeit einer zufälligen Fähigkeit des Verbündeten mit dem höchsten Zug-Meter sowie eine Fähigkeit mit Abklingzeit um je 1 Zug verkürzt.

Drachenwut

Formel: 1.8*ATK
Formel: 1.8*ATK
Formel: 1.8*ATK
Formel: 1.8*ATK
Greift einen Gegner vier Mal an. Der erste Treffer bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Der zweite Treffer bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen. Der dritte Treffer hat eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Der vierte Treffer bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen [Blocke Buffs]-Debuff zu verleihen. Bietet zudem eine Chance von 75 %, allen Gegnern (bis auf dem ursprünglichen Ziel) für 1 Zug einen [Wahre Angst]-Debuff zu verleihen, wenn das Ziel nach dem Angriff über vier oder mehr Debuffs verfügt.
Abklingzeit: 3

Blutige Schwingen

Formel: 5*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 80 %, vor dem Angriff die Buffs aller Gegner zu entfernen. Bietet zudem eine Chance von 80 %, Gegnern ohne passive Fähigkeiten für 2 Züge einen [Aktive Fähigkeiten blockieren]-Debuff zu verleihen. Bietet zudem eine Chance von 80 %, Gegnern mit passiven Fähigkeiten für 2 Züge einen [Passive Fähigkeiten blockieren]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Arroganz [P]

Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Füllt, wann immer ein Gegner diesem Champion einen [Lähmung]-, [Schlaf]-, [Frost]-, [Angst]-, [Wahre Angst]- oder [Provozieren]-Debuff verleiht, das Zug-Meter dieses Champions sofort um 30 % und verleiht ihm für 2 Züge einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff sowie einen [Schild]-Buff. Der Wert des [Schild]-Buffs entspricht 30 % der maximalen LP dieses Champions.
Konstantin Tagwandler

Schwert des Lichts

Formel: 3.6*ATK
Formel: 3.6*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff. Diesem Buff kann nicht standgehalten werden, wenn sich Vlad, Kind der Nacht im gleichen Team befindet. Verleiht einen Zusatztreffer, wenn das Ziel einem Debuff unterliegt.

Runen schmettern

Formel: 2.5*ATK
Formel: (RelationTargetHasEffectOfKind(BlockActiveSkills_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(LifeDrainOnDamage_KindId))*(-0.60)+!(RelationTargetHasEffectOfKind(BlockActiveSkills_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(LifeDrainOnDamage_KindId))*(-0.1*EffectsAppliedOnRelationTargetCountOfKind(LifeDrainOnDamage_KindId)+-0.1*EffectsAppliedOnRelationTargetCountOfKind(StatusReduceDefence_KindId)+-0.1*EffectsAppliedOnRelationTargetCountOfKind(BlockActiveSkills_KindId)))
Greift alle Gegner zwei Mal an. Dieser Treffer ignoriert 15 % des DEF-Wertes jedes Ziels. Jeder Treffer ignoriert zusätzliche 10 % der Ziel-DEF pro [Entziehen]-, [DEF-Verringerer]- und [Aktive Fähigkeiten blockieren]-Debuff, dem es unterliegt. Wenn das Ziel gleichzeitig [Entziehen]-, [DEF-Verringerer]- und [Aktive Fähigkeiten blockieren]-Debuffs unterliegt, ignoriert jeder Treffer stattdessen 75 % seines DEF-Wertes.
Abklingzeit: 4

Meditative Ruhe

Formel: 6.5*ATK
Greift einen Gegner an. Stiehlt vor dem Angriff alle Buffs vom Ziel und überträgt alle Debuffs dieses Champions auf das Ziel. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden, wenn sich Vlad, Kind der Nacht im gleichen Team befindet. Setzt die Abklingzeit dieser Fähigkeit zurück, wenn das Ziel getötet wird.
Abklingzeit: 4

Erhaben [P]

Gegner aus der Untoten Horde, Dämonenbrut und Ritter-Wiedergänger-Fraktion, die von diesem Champion getötet werden, können nicht wiederbelebt werden. [Alle durch diesen Champion getöteten Gegner lassen sich nicht wiederbeleben, wenn sich Vlad, Kind der Nacht im gleiche Team befindet.]