Ramantu Drachenblut vs Oberste Athel

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Ramantu Drachenblut Salamandermen. Leere Angriff Legendär Genauigkeit 80
Ort: Alle Kämpfe
Oberste Athel Der Heilige Orden Leere Angriff Legendär Angriff 35%
Ort: Arena

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Ramantu Drachenblut 60 6 15690 1487 1046 105 15 50 30 20
Oberste Athel 60 6 16185 +495 1597 +110 903 -143 100 -5 15 63 +13 30 0 -20

Fähigkeiten im Vergleich

Ramantu Drachenblut

Psychische Last

Formel: 3.2*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, die Abklingzeit einer zufälligen Fähigkeit des Ziels um 1 Zug zu verlängern. Bietet eine Chance von 25 %, dem Ziel für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen, wenn die Abklingzeit einer Fähigkeit maximiert wurde. Wenn die Abklingzeit-Steigerung erfolgreich ist, wird außerdem auch die Abklingzeit einer zufälligen Fähigkeit des Verbündeten mit dem höchsten Zug-Meter sowie eine Fähigkeit mit Abklingzeit um je 1 Zug verkürzt.

Drachenwut

Formel: 1.8*ATK
Formel: 1.8*ATK
Formel: 1.8*ATK
Formel: 1.8*ATK
Greift einen Gegner vier Mal an. Der erste Treffer bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Der zweite Treffer bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen. Der dritte Treffer hat eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Der vierte Treffer bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen [Blocke Buffs]-Debuff zu verleihen. Bietet zudem eine Chance von 75 %, allen Gegnern (bis auf dem ursprünglichen Ziel) für 1 Zug einen [Wahre Angst]-Debuff zu verleihen, wenn das Ziel nach dem Angriff über vier oder mehr Debuffs verfügt.
Abklingzeit: 3

Blutige Schwingen

Formel: 5*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 80 %, vor dem Angriff die Buffs aller Gegner zu entfernen. Bietet zudem eine Chance von 80 %, Gegnern ohne passive Fähigkeiten für 2 Züge einen [Aktive Fähigkeiten blockieren]-Debuff zu verleihen. Bietet zudem eine Chance von 80 %, Gegnern mit passiven Fähigkeiten für 2 Züge einen [Passive Fähigkeiten blockieren]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Arroganz [P]

Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Füllt, wann immer ein Gegner diesem Champion einen [Lähmung]-, [Schlaf]-, [Frost]-, [Angst]-, [Wahre Angst]- oder [Provozieren]-Debuff verleiht, das Zug-Meter dieses Champions sofort um 30 % und verleiht ihm für 2 Züge einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff sowie einen [Schild]-Buff. Der Wert des [Schild]-Buffs entspricht 30 % der maximalen LP dieses Champions.
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Oberste Athel

Ritterliche Stoik

Formel: 3.5*ATK
Formel: 3*ATK
Formel: 0.03*TRG_B_ATK
Formel: 0.03*TRG_B_ATK
Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Greift einen Gegner an. Wenn es Gegner gibt, die einem [Frost]-Debuff unterliegen, werden sie ebenfalls angegriffen. Verringert den gegnerischen ANG um 3 %, wann immer dieser Champion einen Gegner mit dieser Fähigkeit trifft (stapelbar bis zu 30 %). Außerdem wird der ANG dieses Champions um 3 % gesteigert, wann immer er einen Gegner mit dieser Fähigkeit trifft (stapelbar bis zu 30 %).

Kühler Kumpane

Formel: 4.3*ATK
Formel: 4.3*ATK
Greift alle Gegner an. Hat vor dem Angriff eine Chance von 100 %, für 1 Zug einen [Frost]-Debuff zu verleihen. Ignoriert [Stärkung]-, [Verbündeten-Schutz]- und [Unsterblich]-Buffs sowie 20 % der DEF des Ziels bei Gegnern, die einem [Frost]-Debuff unterliegen.
Abklingzeit: 4

Ewige Treue

Verleiht diesem Champion für 3 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff, einen 30 % [K.-QUOTE-Steigerer]-Buff, einen [Schild]-Buff sowie einen 50 % [GEN-Steigerer]-Buff und verleiht ihm dann einen Zusatzzug. Der Wert des [Schildes] verhält sich proportional zum ANG-Wert dieses Champions.
Abklingzeit: 5

Skill 77205 name

Formel: 0.03*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Skill 7000003 description

Frostiger Blick [P]

Bietet eine Chance von 15 %, Angreifern für 1 Zug einen [Frost]-Debuff zu verleihen, wenn sie getroffen werden, während sie einem [Schild]-Buff unterliegen. Bietet eine Chance von 35 %, allen Gegnern für 1 Zug einen [Frost]-Debuff zu verleihen, wann immer ein [Schild]-Buff auf diesem Champion durch Schaden entfernt wird.