Rhazin-Narbenhaut vs Freyja Fateweaver

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Rhazin-Narbenhaut Salamandermen. Kraft Defensive Legendär Widerstand 90
Ort: Arena
Freyja Fateweaver Barbaren Kraft Defensive Legendär Defensive 30%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Rhazin-Narbenhaut 60 6 18330 1046 1310 91 15 50 50 0
Freyja Fateweaver 60 6 20310 +1980 815 -231 1409 +99 110 +19 15 50 50 0

Fähigkeiten im Vergleich

Rhazin-Narbenhaut

Beinhacker

Formel: DEF*1.5
Greift 1 Gegner 3 Mal an. Bietet eine Chance von 20 %, einen zufälligen Buff vom Ziel zu entfernen.

Zerschneiden

Formel: DEF*6
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff und einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Versinken

Formel: DEF*4
Formel: TRG_STAMINA
Greift alle Gegner an. Senkt das Zug-Meter um 100 %.
Abklingzeit: 7
- -
Freyja Fateweaver

Heittspeer

Formel: 2.7*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 25 %, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Aktiviert diese Fähigkeit, wenn ein von diesem Champion verliehener [Schild]-Buff durch Schaden entfernt wird. Tritt ein Mal pro Zug auf.

Prisma-Aegis

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff. Verleiht zudem allen Verbündeten für 2 Züge einen [Schild]-Buff. Der Wert des [Schildes] verhält sich proportional zum DEF-Wert dieses Champions sowie den maximalen LP jedes Ziel-Champions.
Abklingzeit: 4

Goldener Faden

Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Entfernt alle Debuffs von allen Verbündeten und verleiht ihnen für 2 Züge einen [Blocke Debuffs]-Buff. Füllt außerdem das Zug-Meter aller Verbündeten um 20 %.
Abklingzeit: 5

Göttliche Eingabe [P]

Skill 7000004 description

Göttliche Eingabe [P]

Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: 0.05*B_DEF*HeroCounterWithId(1)
Formel: 0.2*TRG_HP
[Passiver Effekt] Steigert den DEF-Wert dieses Champions um 5 %, wann immer ein Verbündeter einen kritischen Treffer landet (stapelbar bis zu 50 %). [Aktiver Effekt] Verhindert den Tod des Verbündeten mit dem höchsten K.-DMG-Wert, mit Ausnahme dieses Champions, und hält ihn mit 1 LP am Leben, wenn er einen tödlichen Treffer erleidet. Wenn sich mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team befinden, wird dieser Effekt nur einmal aktiviert. Heilt diesen Verbündeten dann um 20 % seiner maximalen LP und aktiviert einen [Sofort-Zug]-Effekt auf ihm.
Abklingzeit: 5