Rhazin-Narbenhaut vs Helior

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Rhazin-Narbenhaut Salamandermen. Kraft Defensive Legendär Widerstand 90
Ort: Arena
Helior Banner-Lords Kraft Defensive Legendär Widerstand 60
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Rhazin-Narbenhaut 60 6 18330 1046 1310 91 15 50 50 0
Helior 60 6 18495 +165 804 -242 1542 +232 95 +4 15 57 +7 50 0

Fähigkeiten im Vergleich

Rhazin-Narbenhaut

Beinhacker

Formel: DEF*1.5
Greift 1 Gegner 3 Mal an. Bietet eine Chance von 20 %, einen zufälligen Buff vom Ziel zu entfernen.

Zerschneiden

Formel: DEF*6
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff und einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Versinken

Formel: DEF*4
Formel: TRG_STAMINA
Greift alle Gegner an. Senkt das Zug-Meter um 100 %.
Abklingzeit: 7
-
Helior

Sonnige Hellebarde

Formel: 3.2*DEF
Formel: 0.05*B_DEF*CritHitsCountWholeBattleFromEffectWithId(599011)
Formel: 0.75*DEF
Greift einen Gegner an. Steigert den DEF-Wert dieses Champions um 5 %, wenn dieser Angriff kritisch trifft. (Ist bis zu 20 % stapelbar) Heilt diesen Champion nach dem Angriff zudem um 75 % seines DEF-Wertes, wenn sein DEF bereits um 20 % gesteigert wurde.

Sonniger Segen

Formel: 3*DEF
Greift alle Gegner an. Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 20 % des angerichteten Schadens.
Abklingzeit: 4

Grelles Licht

Formel: 1*RES
Überträgt alle Debuffs von allen Verbündeten auf einen Ziel-Gegner und greift diesen Gegner dann mit der Standard-Fähigkeit an. Verwandelt den WID-Wert des Champions in zusätzliche GEN-Punkte, wenn dieses Fähigkeit verwendet wird.
Abklingzeit: 5

Fürsprecher [P]

Wenn immer ein Verbündeter mit zwei oder mehr Debuffs angegriffen wird, absorbiert dieser Champion 30 % des Schadens, den dieser Verbündete erleidet.