Rhazin-Narbenhaut vs Ultimativer Todesritter

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Rhazin-Narbenhaut Salamandermen. Kraft Defensive Legendär Widerstand 90
Ort: Arena
Ultimativer Todesritter Untote Horde Kraft Defensive Legendär Defensive 30%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Rhazin-Narbenhaut 60 6 18330 1046 1310 91 15 50 50 0
Ultimativer Todesritter 60 6 20640 +2310 782 -264 1421 +111 97 +6 15 50 40 -10 20 +20

Fähigkeiten im Vergleich

Rhazin-Narbenhaut

Beinhacker

Formel: DEF*1.5
Greift 1 Gegner 3 Mal an. Bietet eine Chance von 20 %, einen zufälligen Buff vom Ziel zu entfernen.

Zerschneiden

Formel: DEF*6
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff und einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Versinken

Formel: DEF*4
Formel: TRG_STAMINA
Greift alle Gegner an. Senkt das Zug-Meter um 100 %.
Abklingzeit: 7
- -
Ultimativer Todesritter

Legendäre Nervensäge

Formel: 3.5*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 30 %, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Die Chance steigert sich im Kampf gegen Legendäre Champions auf 55 %.

Rattige Flucht

Formel: 4*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 80 %, für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Bietet zudem eine Chance von 80 %, jedem Legendären Champion für 1 Zug einen [Angst]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Gemütlich machen

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen [Schild]-Buff sowie einen 15 % [Dauer-Heilung]-Buff. Der Wert des [Schild]-Buffs verhält sich proportional zum DEF-Wert dieses Champions.
Abklingzeit: 5

Zu cool [P]

Formel: 0.2*CurrentHealMultiplier
Wann immer ein Verbündeter angegriffen wird, besteht eine Chance von 100 %, einen Treffer vollständig zu blockieren und den eingehenden Schaden auf 0 zu verringern. Stattdessen erleidet dieser Champion den Schaden. Außerdem werden alle Debuffs von diesem Treffer direkt auf diesen Champion umgeleitet. Die Chance, einen Treffer zu blockieren und die Debuffs umzuleiten, wird auf 50 % gesenkt, wenn der Angreifer ein Endboss ist. Funktioniert nicht, wenn der Angriff auf den Verbündeten ein Flächenangriff war. Heilt diesen Champion, wann immer ein Gegner geheilt wird, um 20 % dieser Heilung.

Nicht nötig [P]

Formel: 0.1*B_HP*deadAlliesCount
Formel: 0.1*B_DEF*deadAlliesCount
Formel: 0.1*B_SPD*deadAlliesCount
Steigert den LP-, DEF- und GSW-Wert dieses Champions pro totem Verbündeten um 10 %.