Rian, der Beschwörer vs Sachi

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Rian, der Beschwörer Dunkelelfen Kraft Unterstützung Episch Genauigkeit 40
Ort: Alle Kämpfe
Sachi Schattenwesen Kraft Unterstützung Episch -

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Rian, der Beschwörer 60 6 17010 1002 1167 98 15 50 30 15
Sachi 60 6 14865 -2145 1222 +220 1090 -77 102 +4 15 50 30 0 -15

Fähigkeiten im Vergleich

Rian, der Beschwörer

Magma-Ball

Formel: 4.6*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine 50 % Chance, für 2 Züge einen [Blocke Buffs]-Debuff zu verleihen.

Abberufung

Bietet eine Chance von 75 %, alle Buffs von allen Gegnern zu entfernen. Bietet zudem eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Richtmeister

Formel: (skillTargetId==targetId)*0.5*TRG_HP+(skillTargetId!=targetId)*0.3*TRG_HP
Formel: (skillTargetId==targetId)*0.5*MAX_STAMINA+(skillTargetId!=targetId)*0.3*MAX_STAMINA
Belebt einen toten Verbündeten mit 50 % LP wieder und füllt dann sein Zug-Meter um 50 %. Verleiht ihm dann zudem für 2 Züge einen [Blocke Debuffs]-Buff. Belebt außerdem Akoth, den Versengten und Urost Seelenfang mit 30 % LP wieder, wenn sie sich im gleichen Team befinden und nicht das Ziel dieser Fähigkeit sind. Füllt ihr Zug-Meter nach der Wiederbelebung zudem um 30 %. Wenn Akoth, der Versengte oder Urost Seelenfang das Ziel dieser Fähigkeit sind, wird dieser Champion mit 50 % LP und 50 % Zug-Meter sowie einem [Blocke Debuffs]-Buff für 2 Züge wiederbelebt.
Abklingzeit: 6
-
Sachi

Sense

Formel: 2.65*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 40 %, für 2 Züge einen 50 % [GEN-Verringerer]-Debuff zu verleihen.

Herzstoß

Formel: 4.7*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 30 % [K.-QUOTE-Verringerer]- und einen [Entziehen]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 3

Embuscade

Formel: 4.9*ATK
Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff und greift dann einen Gegner an. Füllt das Zug-Meter aller Verbündeten um 20 %, wenn dieser Angriff kritisch trifft.
Abklingzeit: 5

Falscher Tod [P]

Formel: 0.3*TRG_HP
Belebt einen zufälligen Verbündeten mit 30 % LP wieder, wann immer dieser Champion einen Gegner tötet. Bietet eine Chance von 50 %, allen Gegnern für 1 Zug einen [Angst]-Debuff zu verleihen, wann immer ein Verbündeter wiederbelebt wird.