Richter vs Dunkle Assassinin

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Richter Dunkelelfen Magie Angriff Selten Genauigkeit 30
Ort: Alle Kämpfe
Dunkle Assassinin Schattenwesen Magie Angriff Selten -

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Richter 60 6 12225 1476 738 103 15 57 30 0
Dunkle Assassinin 60 6 17340 +5115 1145 -331 727 -11 99 -4 15 57 30 0

Fähigkeiten im Vergleich

Richter

Ausweiden

Formel: 3*ATK*(1+0.1*TRG_DEBUFF_COUNT)
Greift 1 Gegner an. Schaden steigert sich mit jedem Debuff auf dem Ziel um 10 %, bis zu einem Maximum von 100 %.

Klingentanz

Formel: 1.7*ATK
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Greift alle Gegner zwei Mal an. Füllt das Zug-Meter für jeden kritischen Treffer um 10 %.
Abklingzeit: 3

Chaos [P]

Hat mit jedem Treffer eine Chance von 30 %, dem Ziel für 1 Zug entweder einen 50 % [GEN-Verringerer]-Debuff, einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff, einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff ODER einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Dunkle Assassinin

Blutiges Serum

Formel: 2*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen 100 % [Heilungsverringerung]-Debuff zu verleihen.

Beinbruch

Formel: 2.3*ATK
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Formel: 2.3*ATK
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner drei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 50 %, das Zug-Meter des Ziels um 10 % zu senken. Der dritte Treffer hat eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Diamant

Verleiht diesem Champion für 1 Zug einen [Verschleierung]-Buff und für 2 Züge einen 30 % [Schadensreflektion]-Buff.
Abklingzeit: 4