Richter vs Klingenreiter

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Richter Dunkelelfen Magie Angriff Selten Genauigkeit 30
Ort: Alle Kämpfe
Klingenreiter Argoniten Magie Angriff Selten Angriff 21%
Ort: Gruften

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Richter 60 6 12225 1476 738 103 15 57 30 0
Klingenreiter 60 6 14865 +2640 1310 -166 727 -11 98 -5 15 57 30 0

Fähigkeiten im Vergleich

Richter

Ausweiden

Formel: 3*ATK*(1+0.1*TRG_DEBUFF_COUNT)
Greift 1 Gegner an. Schaden steigert sich mit jedem Debuff auf dem Ziel um 10 %, bis zu einem Maximum von 100 %.

Klingentanz

Formel: 1.7*ATK
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Greift alle Gegner zwei Mal an. Füllt das Zug-Meter für jeden kritischen Treffer um 10 %.
Abklingzeit: 3

Chaos [P]

Hat mit jedem Treffer eine Chance von 30 %, dem Ziel für 1 Zug entweder einen 50 % [GEN-Verringerer]-Debuff, einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff, einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff ODER einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Klingenreiter

Doppelhieb

Formel: 1.75*ATK
Formel: -0.05
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder kritische Treffer ignoriert 5 % der Ziel-DEF.

Schwertstoß

Formel: 5.55*ATK
Formel: 3.65*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Wiederholt den Angriff erneut gegen alle anderen Gegner, wenn dieser Champion einem [ANG-Steigerer]-Buff unterliegt.
Abklingzeit: 5

Sperrfeuer

Formel: 3.5*ATK
Formel: 0.05*MAX_STAMINA
Greift alle Gegner an. Verleiht allen Verbündeten vor dem Angriff für 2 Züge einen 25 % [ANG-Steigerer]-Buff und einen 15 % [K.-DMG-Steigerer]-Buff. Mit jedem kritischen Treffer füllt sich das Zug-Meter dieses Champions um 5 %.
Abklingzeit: 5