Richtoff der Grobe vs Genzin

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Richtoff der Grobe Banner-Lords Seele Angriff Legendär Angriff 27%
Ort: Gruften
Genzin Schattenwesen Seele Angriff Legendär -

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Richtoff der Grobe 60 6 18825 1398 925 95 15 63 30 0
Genzin 60 6 17505 -1320 1553 +155 859 -66 100 +5 15 63 30 0

Fähigkeiten im Vergleich

Richtoff der Grobe

Ruinieren

Formel: 1.7*ATK
Formel: 0.3*DEALT_DMG
Greift alle Gegner an. Vernichtet maximale LP jedes Ziels im Wert von 30 % des angerichteten Schadens.

Aderlass

Formel: 1.9*ATK
Greift einen Gegner drei Mal an. Jeder Treffer verleiht allen Gegnern für 2 Züge einen 5 % [Gift]-Debuff.
Abklingzeit: 4

Verfluchung

Formel: 6.2*ATK
Formel: 0.2*DMG_MUL*EffectsAppliedOnRelationTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)
Greift 1 Gegner an. Kritischer Schaden steigert sich mit jedem Gift-Debuff auf dem Ziel um 20 %. Ist bis zu 100 % stapelbar.
Abklingzeit: 5
-
Genzin

Fließende Schnitte

Formel: 1.3*ATK
Formel: 0.06*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner drei Mal an. Jeder Treffer füllt das Zug-Meter dieses Champions um 6 %.

Stählerner Scheitel

Formel: 3.8*ATK
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Mit jedem kritischen Treffer füllt sich das Zug-Meter dieses Champions um 10 %.
Abklingzeit: 4

Rache des Schicksals

Formel: 5.5*ATK
Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Formel: 0.6*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner an. Ignoriert [Unsterblich]- und [Schild]-Buffs. Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 30 %. Füllt das Zug-Meter dieses Champions stattdessen um 60 %, wenn das Ziel nach diesem Angriff über 50 % LP oder weniger verfügt. Verringert zudem die Abklingzeit von Stählerner Scheitel und Rache des Schicksals um 1 Zug, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 4

Bushido [P]

Formel: 50*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Formel: 10*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Steigert den GSW-Wert dieses Champions um 10 und seinen WID-Wert um 50, wenn das Team dieses Champions aus gleich vielen oder weniger Mitgliedern besteht als das gegnerische Team. [Dieser Effekt funktioniert beim Kampf gegen Endbosse immer.]