Richtoff der Grobe vs Sun Wukong

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Richtoff der Grobe Banner-Lords Seele Angriff Legendär Angriff 27%
Ort: Gruften
Sun Wukong Skinwalker Seele Angriff Legendär Geschwindigkeit 28%
Ort: Arena

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Richtoff der Grobe 60 6 18825 1398 925 95 15 63 30 0
Sun Wukong 60 6 16515 -2310 1586 +188 892 -33 105 +10 15 63 30 10 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Richtoff der Grobe

Ruinieren

Formel: 1.7*ATK
Formel: 0.3*DEALT_DMG
Greift alle Gegner an. Vernichtet maximale LP jedes Ziels im Wert von 30 % des angerichteten Schadens.

Aderlass

Formel: 1.9*ATK
Greift einen Gegner drei Mal an. Jeder Treffer verleiht allen Gegnern für 2 Züge einen 5 % [Gift]-Debuff.
Abklingzeit: 4

Verfluchung

Formel: 6.2*ATK
Formel: 0.2*DMG_MUL*EffectsAppliedOnRelationTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)
Greift 1 Gegner an. Kritischer Schaden steigert sich mit jedem Gift-Debuff auf dem Ziel um 20 %. Ist bis zu 100 % stapelbar.
Abklingzeit: 5
-
Sun Wukong

Erwischt!

Formel: 3.5*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 25 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Die Chance steigert sich auf 50 %, wenn das Ziel über Buffs verfügt.

Magischer Stab

Formel: 5*ATK
Formel: EXCESSIVE_DAMAGE
Formel: 1
Greift einen Gegner an. Ignoriert 50 % des DEF-Wertes des Ziels. Greift alle verbleibenden Gegner mit dem überschüssigen Schaden an, nachdem das Ziel getötet wurde. Jeder Treffer ignoriert zudem 50 % der Ziel-DEF. Dieser Angriff kann nicht kritisch treffen. Verleiht dem ursprünglichen Ziel, wenn es überlebt, für 1 Zug einen [Schaf]-Debuff. Dieser Debuff kann nicht blockiert werden.
Abklingzeit: 4

Klar und deutlich

Formel: 3.8*ATK
Greift alle Gegner an. Stiehlt vor dem Angriff alle Buffs von allen Gegnern und verleiht ihnen für 2 Züge einen [Blocke Buffs]-Debuff.
Abklingzeit: 4

Unschlagbarer Wukong [P]

Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: HeroCounterWithId(1)*0
Formel: 1*HP
Formel: MAX_STAMINA
Formel: HeroCounterWithId(1)*0
Belebt diesen Champion 3 Züge, nachdem er getötet wurde, mit 100 % LP und 100 % Zug-Meter wieder.