Riho Beinspeer vs Böse Ozilda

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Riho Beinspeer Schattenwesen Leere Unterstützung Legendär Angriff 42%
Ort: Gruften
Böse Ozilda Dunkelelfen Leere Unterstützung Legendär Genauigkeit 70
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Riho Beinspeer 60 6 18660 1189 1145 105 15 50 40 0
Böse Ozilda 60 6 21810 +3150 925 -264 1200 +55 108 +3 15 50 30 -10 20 +20

Fähigkeiten im Vergleich

Riho Beinspeer

Absorption

Formel: 4.3*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht dem Verbündeten mit dem niedrigsten LP-Wert für 1 Zug einen 15 % [Dauer-Heilung]-Buff. Verleiht zudem allen Verbündeten mit 30 % LP oder weniger für 1 Zug einen 7,5 % [Dauer-Heilung]-Buff.

Akupressur

Formel: 5.8*ATK
Verleiht einem Ziel-Gegner für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff, sowie einen [LP-Verbrennung]-Debuff, einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff, einen 25 % [Schwächung]-Debuff, einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff und einen 30 % [K.-QUOTE-Verringerer]-Debuff für 2 Züge und greift dann das Ziel an.
Abklingzeit: 4

Perfekter Körper

Formel: (0.35+0.05*removedEffectsCount)*TRG_HP
Entfernt alle Debuffs von allen Verbündeten und verleiht ihnen dann für 2 Züge einen [Blocke Debuffs]-Buff. Heilt zudem alle Verbündeten um 35 % ihrer maximalen LP sowie um weitere 5 % für jeden Debuff, der von ihnen entfernt wurde.
Abklingzeit: 6

Reflektion [P]

Wenn Debuffs verliehen werden, wirft dieser Champion sie sofort auf den Angreifer zurück. [Debuffs, die nicht entfernt werden können, werden nicht zurückgeworfen.]
Abklingzeit: 3
Böse Ozilda

Schwäche-Fluch

Formel: 3.8*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 40 %, für 1 Zug einen [Aktive Fähigkeiten blockieren]-Debuff zu verleihen. Hat stattdessen eine Chance von 100 % gegen Ziele, die einem [Angst]- oder [Wahre Angst]-Debuff unterliegen.

Kein Entrinnen!

Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Formel: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Entfernt alle Buffs von allen Gegnern. Stiehlt 30 % aller gegnerischen Zug-Meter, wenn sie einem [Angst] oder [Wahre Angst]-Debuff unterliegen. Hat eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff und einen 100 % [Umgarnen]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 5

Schlachtbank

Formel: 5*ATK
Formel: 1
Greift alle Gegner an. Verleiht dem ursprünglichen Ziel für 2 Züge einen [Meister-Siegel]-Debuff. Hat zudem eine Chance von 30 %, allen anderen Gegnern für 1 Zug einen [Schaf]-Debuff zu verleihen. Verleiht stattdessen für 2 Züge einen [Passive Fähigkeiten blockieren]-Debuff, falls diese Chance von 30 % den [Schaf]-Debuff nicht aktiviert.
Abklingzeit: 6

Jenseits des Wahns [P]

Formel: 0.2*DMG_MUL
Dieser Champion ist immun gegen [Schaf]-, [Angst]-, [Wahre Angst]-, [Umgarnen]-, [Aktive Fähigkeiten blockieren]-, [Siegel]-, [Meister-Siegel]- und [Passive Fähigkeiten blockieren]-Debuffs. Wann immer ein Gegner einen Buff erhält, besteht eine Chance von 50 %, diesem Gegner für 1 Zug einen [Wahre Angst]-Debuff zu verleihen. Ignoriert sämtliche [Blocke Debuffs]-Buffs. Dieser Effekt kann nur einmal pro Fähigkeit und einmal pro Ziel aktiviert werden. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist. Dieser Champion und seine Verbündeten verursachen 20 % mehr Schaden an Gegnern, die [Angst]- oder [Wahre Angst]-Debuffs unterliegen. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.