Riho Beinspeer vs Fidi Türkiskamm

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Riho Beinspeer Schattenwesen Leere Unterstützung Legendär Angriff 42%
Ort: Gruften
Fidi Türkiskamm Salamandermen. Leere Unterstützung Legendär Widerstand 80
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Riho Beinspeer 60 6 18660 1189 1145 105 15 50 40 0
Fidi Türkiskamm 60 6 22965 +4305 958 -231 1090 -55 105 15 50 30 -10 20 +20

Fähigkeiten im Vergleich

Riho Beinspeer

Absorption

Formel: 4.3*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht dem Verbündeten mit dem niedrigsten LP-Wert für 1 Zug einen 15 % [Dauer-Heilung]-Buff. Verleiht zudem allen Verbündeten mit 30 % LP oder weniger für 1 Zug einen 7,5 % [Dauer-Heilung]-Buff.

Akupressur

Formel: 5.8*ATK
Verleiht einem Ziel-Gegner für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff, sowie einen [LP-Verbrennung]-Debuff, einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff, einen 25 % [Schwächung]-Debuff, einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff und einen 30 % [K.-QUOTE-Verringerer]-Debuff für 2 Züge und greift dann das Ziel an.
Abklingzeit: 4

Perfekter Körper

Formel: (0.35+0.05*removedEffectsCount)*TRG_HP
Entfernt alle Debuffs von allen Verbündeten und verleiht ihnen dann für 2 Züge einen [Blocke Debuffs]-Buff. Heilt zudem alle Verbündeten um 35 % ihrer maximalen LP sowie um weitere 5 % für jeden Debuff, der von ihnen entfernt wurde.
Abklingzeit: 6

Reflektion [P]

Wenn Debuffs verliehen werden, wirft dieser Champion sie sofort auf den Angreifer zurück. [Debuffs, die nicht entfernt werden können, werden nicht zurückgeworfen.]
Abklingzeit: 3
Fidi Türkiskamm

Zephyrlanze

Formel: 0.13*HP
Formel: 0.05*HP
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer heilt alle Verbündeten um 5 % der maximalen LP dieses Champions. Jeder Treffer hat zudem eine Chance von 75 %, das Zug-Meter des Verbündeten mit dem niedrigsten Zug-Meter um 10 % zu füllen.

Türkisschwingen

Formel: 0.21*HP
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Greift alle Gegner an. Entfernt vor dem Angriff alle Buffs von allen Gegnern. Hat dann eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen [Blocke Buffs]-Debuff und einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleiben. Füllt außerdem die Zug-Meter aller Verbündeten um 15 %.
Abklingzeit: 6

Himmelswunder

Verleiht allen Verbündeten – bis auf diesem Champion – für 2 Züge einen 50 % [WID-Steigerer]-Buff und einen [Perfekte Verschleierung]-Buff. Verringert die Abklingzeit aller aktiven Verbündeten-Fähigkeiten, bis auf die dieses Champions, um 3 Züge. Die Abklingzeit dieser Fähigkeit lässt sich nicht verringern oder zurücksetzen.
Abklingzeit: 6

Drachenschnell [P]

Formel: 0.3
Formel: 0.25*REL_TRG_HP
Formel: 0.25*REL_TRG_HP
Zug-Meter-Fülleffekte sind bei Verbündeten, die [Lähmung]-, [Frost]-, [Schlaf]-, [Provozieren]-, [Angst]-, [Wahre Angst]-, [Versteinern]- oder [Schaf]-Debuffs unterliegen, um 30 % effektiver. Wann immer ein [Schaf]-Debuff auf einem Verbündeten entfernt wird oder abläuft, wird dieser Verbündete um 25 % seiner maximalen LP geheilt und ihm für 1 Zug ein 30 % [GSW-Steigerer]-Buff verliehen. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.