Robar vs Blutige Maria

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Robar Orks Kraft Angriff Legendär Genauigkeit 80
Ort: Gruften
Blutige Maria Untote Horde Kraft Angriff Legendär Angriff 33%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Robar 60 6 18990 1619 694 102 15 63 30 10
Blutige Maria 60 6 15525 -3465 1520 -99 1024 +330 99 -3 15 63 30 0 -10

Fähigkeiten im Vergleich

Robar

Lähmende Stärke

Formel: 3.4*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen [Lähmung] Debuff zu verleihen. Verleiht einen Zusatzzug, wenn dieser Debuff erfolgreich angewendet wird.

Wilder Schwung

Formel: 4.3*ATK
Greift alle Gegner an. Verleiht diesem Champion vor dem Angriff für 2 Züge einen 50 % [GEN-Steigerer]-Buff sowie einen 50 % ANG-Steigerer]-Buff. Hat eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 60 %[DEF-Verringerer]-Debuff sowie einen [Wahre Angst]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Gnadenlose Attacke

Formel: 4.2*ATK
Formel: 0.5*DMG_MUL
Greift alle Gegner an. Ignoriert bei jedem Ziel 20 % des DEF-Wertes sowie [Schild]-Buffs. Der Schaden steigert sich, wenn das Ziel einem [Angst]-, [Wahre Angst]-, [Frost]-, [Provozieren]-, [Schlaf]-, [Lähmung]- oder [Versteinern]-Debuff unterliegt.
Abklingzeit: 3

Ork-Bruderschaft [P]

Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 15 %, wann immer einem Verbündeten – dieser Champion ausgenommen – ein [Angst]-, [Wahre Angst]-, [Frost]-, [Provozieren]-, [Schlaf]- oder [Lähmung]-Debuff verliehen wird. Füllt alle Zug-Meter aller Verbündeten um 15 %, wann immer dieser Champion einem Gegner einen [Lähmung]-Debuff verleiht. Führt einen Gegenangriff mit der Fähigkeit Lähmende Stärke aus, wann immer ein Verbündeter aus der Ork-Fraktion angegriffen wird. Tritt ein Mal pro Zug auf.
Blutige Maria

Blutige Klingen

Formel: 0.7*ATK
Formel: (1-0.45)^RELATED_EFFECT_REUSE_COUNT_IN_ROW
Greift einen Gegner drei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 33 % auf einen Zusatzzug. Kann nicht mehr als einen Zusatzzug verleihen. Kann keinen Zusatzzug erhalten, wenn das Ziel ein Endboss ist.

Blutiger Riss

Formel: 5*ATK
Formel: 5*ATK
Greift einen Gegner an. Ignoriert 33 % des DEF-Wertes des Ziels. Ignoriert stattdessen 99 % der Ziel-DEF, [Steinhaut]- und [Blocke Schaden]-Buffs, wenn diese Fähigkeit auf eine Zugzahl angewendet wird, die sich durch drei dividieren lässt. Wenn das Ziel getötet wird, werden die Abklingzeiten aller gegnerischen Fähigkeiten mit 3 Zügen multipliziert. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden, wenn diese Fähigkeit auf eine Zugzahl angewendet wird, die sich durch drei dividieren lässt.
Abklingzeit: 4

Markerschütternd

Formel: 5*ATK
Formel: 5*ATK
Greift einen Gegner an. Entfernt vor dem Angriff alle Buffs von allen Gegnern. Gegner mit einer Anzahl von Buffs, die durch drei teilbar ist, können diesem Effekt nicht standhalten. Greift alle verbleibenden Gegner mit weniger als 66 % LP an. Gewährt einen Zusatzzug, wenn dieser Champion einer Anzahl von Buffs unterliegt, die durch drei teilbar ist.
Abklingzeit: 4

Sag ihren Namen [P]

Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: 0.33*DMG_MUL*HeroCounterWithId(1)
Formel: HeroCounterWithId(1)*0
Formel: HeroCounterWithId(2)+1
Formel: -(((!relationProducerIsBoss)*(0.33*DMG_MUL*HeroCounterWithId(2)))+((relationProducerIsBoss)*(0.11*DMG_MUL*HeroCounterWithId(2))))
Formel: HeroCounterWithId(2)*0
Formel: 0.33*HP
Formel: 0.66*MAX_STAMINA
Jeder Folgetreffer dieses Champions verursacht 33 % mehr Schaden (stapelbar bis zu 99 %). Wird zurückgesetzt, nachdem der 99%-Schadensbonus angewendet wurde. Jeder Folgetreffer, den dieser Champion einsteckt, verursacht 33 % weniger Schaden (11 % von Endbossen). Ist bis zu drei Mal stapelbar. Wird zurückgesetzt, nachdem die Schadensverringerung zum dritten Mal angewendet wurde. Wann immer ein Gegner wiederbelebt wird, wird dieser Champion mit 33 % LP und 66 % Zug-Meter wiederbelebt. Verleiht nach der Wiederbelebung allen Gegnern für 2 Züge einen [Wahre Angst]-Debuff. Diesem Debuff kann nicht standgehalten und er kann nicht geblockt werden.