Robar vs König Garog

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Robar Orks Kraft Angriff Legendär Genauigkeit 80
Ort: Gruften
König Garog Orks Kraft Angriff Legendär -

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Robar 60 6 18990 1619 694 102 15 63 30 10
König Garog 60 6 16020 -2970 1564 -55 947 +253 105 +3 15 63 40 +10 0 -10

Fähigkeiten im Vergleich

Robar

Lähmende Stärke

Formel: 3.4*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen [Lähmung] Debuff zu verleihen. Verleiht einen Zusatzzug, wenn dieser Debuff erfolgreich angewendet wird.

Wilder Schwung

Formel: 4.3*ATK
Greift alle Gegner an. Verleiht diesem Champion vor dem Angriff für 2 Züge einen 50 % [GEN-Steigerer]-Buff sowie einen 50 % ANG-Steigerer]-Buff. Hat eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 60 %[DEF-Verringerer]-Debuff sowie einen [Wahre Angst]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Gnadenlose Attacke

Formel: 4.2*ATK
Formel: 0.5*DMG_MUL
Greift alle Gegner an. Ignoriert bei jedem Ziel 20 % des DEF-Wertes sowie [Schild]-Buffs. Der Schaden steigert sich, wenn das Ziel einem [Angst]-, [Wahre Angst]-, [Frost]-, [Provozieren]-, [Schlaf]-, [Lähmung]- oder [Versteinern]-Debuff unterliegt.
Abklingzeit: 3

Ork-Bruderschaft [P]

Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 15 %, wann immer einem Verbündeten – dieser Champion ausgenommen – ein [Angst]-, [Wahre Angst]-, [Frost]-, [Provozieren]-, [Schlaf]- oder [Lähmung]-Debuff verliehen wird. Füllt alle Zug-Meter aller Verbündeten um 15 %, wann immer dieser Champion einem Gegner einen [Lähmung]-Debuff verleiht. Führt einen Gegenangriff mit der Fähigkeit Lähmende Stärke aus, wann immer ein Verbündeter aus der Ork-Fraktion angegriffen wird. Tritt ein Mal pro Zug auf.
König Garog

Riesige Beile

Formel: 1.8*ATK
Formel: (relationChance+0.25)/relationChance
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Diese Chance erhöht sich auf 75 %, wenn das Zug-Meter des Ziels 50 % oder höher ist.

Zerhacken

Formel: 1.5*ATK
Greift einen Gegner vier Mal an. Ignoriert 20 % des DEF-Wertes des Ziels. Jeder kritische Treffer bietet eine Chance von 50 %, die Abklingzeit der Fähigkeit Blutwerk um 1 Zug zu verringern.
Abklingzeit: 4

Blutwerk

Formel: 4*ATK
Formel: -0.05*BUFF_COUNT
Greift alle Gegner an. Ignoriert 20 % des DEF-Wertes jedes Ziels. Ignoriert weitere 5 % des DEF-Wertes für jeden Buff auf diesem Champion.
Abklingzeit: 5

Bestie des Kriegs [P]

Formel: 6*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Formel: 0.07*B_CRD*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Steigert die GSW dieses Champions pro Gegner, den dieser Champion in einer Runde tötet um 6 (stapelbar bis 30) und seinen K.-DMG um 7 % (stapelbar bis 35 %). Wird nicht zurückgesetzt, wenn dieser Champion getötet wird. Wann immer ein gegnerischer Champion wiederbelebt wird, wird das Zug-Meter dieses Champions für jeden wiederbelebten Gegner um 30 % gefüllt. Danach wird ihm für 1 Zug ein 50 % [ANG-Steigerer]-Buff sowie ein 30 % [K.-DMG-Steigerer]-Buff verliehen.