Robar vs Maranix

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Robar Orks Kraft Angriff Legendär
Maranix Dunkelelfen Kraft Angriff Legendär

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Robar 60 6 18990 1619 694 102 15 63 30 10
Maranix 60 6 15360 -3630 1487 -132 1068 +374 100 -2 15 63 30 10

Fähigkeiten im Vergleich

Robar

Lähmende Stärke

Formel: 3.4*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen [Lähmung] Debuff zu verleihen. Verleiht einen Zusatzzug, wenn dieser Debuff erfolgreich angewendet wird.

Wilder Schwung

Formel: 4.3*ATK
Greift alle Gegner an. Verleiht diesem Champion vor dem Angriff für 2 Züge einen 50 % [GEN-Steigerer]-Buff sowie einen 50 % ANG-Steigerer]-Buff. Hat eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 60 %[DEF-Verringerer]-Debuff sowie einen [Wahre Angst]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Gnadenlose Attacke

Formel: 4.2*ATK
Formel: 0.5*DMG_MUL
Greift alle Gegner an. Ignoriert bei jedem Ziel 20 % des DEF-Wertes sowie [Schild]-Buffs. Der Schaden steigert sich, wenn das Ziel einem [Angst]-, [Wahre Angst]-, [Frost]-, [Provozieren]-, [Schlaf]-, [Lähmung]- oder [Versteinern]-Debuff unterliegt.
Abklingzeit: 3

Ork-Bruderschaft [P]

Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 15 %, wann immer einem Verbündeten – dieser Champion ausgenommen – ein [Angst]-, [Wahre Angst]-, [Frost]-, [Provozieren]-, [Schlaf]- oder [Lähmung]-Debuff verliehen wird. Füllt alle Zug-Meter aller Verbündeten um 15 %, wann immer dieser Champion einem Gegner einen [Lähmung]-Debuff verleiht. Führt einen Gegenangriff mit der Fähigkeit Lähmende Stärke aus, wann immer ein Verbündeter aus der Ork-Fraktion angegriffen wird. Tritt ein Mal pro Zug auf.
Maranix

Es ist Zeit

Formel: 1.9*ATK
Formel: 1.9*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 50 %, zwei Zusatztreffer zu verleihen, wenn das Ziel einem [Hex]-Debuff unterliegt. Die Chance, einen Zusatztreffer zu verleihen, wird pro Treffer einzeln berechnet.

Qualvoll

Formel: 4*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen [Hex]-Debuff sowie einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Ewiges Ende

Formel: 4.1*ATK
Greift alle Gegner an. Ignoriert [Unsterblich]-Buffs und [Schild]-Buffs, wenn die Ziele einem [Hex]-Debuff unterliegen. Verleiht diesem Champion für 1 Zug einen [Unsterblich]-Buff, wenn dieser Angriff einen Gegner ohne einen [Hex]-Debuff tötet. Verleiht stattdessen für 2 Züge einen [Unsterblich]-Buff, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet, der einem [Hex]-Debuff unterliegt.
Abklingzeit: 6

Seelenfang [P]

Formel: 0.05*B_ATK*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Mark_KindId)
Setzt die Abklingzeit der Fähigkeit Ewiges Ende zurück, wann immer dieser Champion einen Gegner tötet, der einem [Hex]-Debuff unterliegt. Steigert den ANG-Wert dieses Champions pro jedem Gegner, der einem [Hex]-Debuff unterliegt, um 5 %.