Robar vs Wesir Ovelis

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Robar Orks Kraft Angriff Legendär Genauigkeit 80
Ort: Gruften
Wesir Ovelis Dunkelelfen Kraft Angriff Legendär Angriff 34%
Ort: Dungeons

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Robar 60 6 18990 1619 694 102 15 63 30 10
Wesir Ovelis 60 6 16350 -2640 1476 -143 1013 +319 101 -1 15 63 40 +10 0 -10

Fähigkeiten im Vergleich

Robar

Lähmende Stärke

Formel: 3.4*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen [Lähmung] Debuff zu verleihen. Verleiht einen Zusatzzug, wenn dieser Debuff erfolgreich angewendet wird.

Wilder Schwung

Formel: 4.3*ATK
Greift alle Gegner an. Verleiht diesem Champion vor dem Angriff für 2 Züge einen 50 % [GEN-Steigerer]-Buff sowie einen 50 % ANG-Steigerer]-Buff. Hat eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 60 %[DEF-Verringerer]-Debuff sowie einen [Wahre Angst]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Gnadenlose Attacke

Formel: 4.2*ATK
Formel: 0.5*DMG_MUL
Greift alle Gegner an. Ignoriert bei jedem Ziel 20 % des DEF-Wertes sowie [Schild]-Buffs. Der Schaden steigert sich, wenn das Ziel einem [Angst]-, [Wahre Angst]-, [Frost]-, [Provozieren]-, [Schlaf]-, [Lähmung]- oder [Versteinern]-Debuff unterliegt.
Abklingzeit: 3

Ork-Bruderschaft [P]

Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 15 %, wann immer einem Verbündeten – dieser Champion ausgenommen – ein [Angst]-, [Wahre Angst]-, [Frost]-, [Provozieren]-, [Schlaf]- oder [Lähmung]-Debuff verliehen wird. Füllt alle Zug-Meter aller Verbündeten um 15 %, wann immer dieser Champion einem Gegner einen [Lähmung]-Debuff verleiht. Führt einen Gegenangriff mit der Fähigkeit Lähmende Stärke aus, wann immer ein Verbündeter aus der Ork-Fraktion angegriffen wird. Tritt ein Mal pro Zug auf.
Wesir Ovelis

Verfluchte Klingen

Formel: 1.3*ATK
Greift einen Gegner drei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 35 %, die Dauer aller Debuffs um 1 Zug zu verlängern.

Meister des Elends

Formel: 2.7*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer hat eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen [Blocke Buffs]-Debuff, einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff und einen 100 % [Heilungsverringerung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Wesir der Gifte

Formel: 6.6*ATK
Greift einen Gegner an. Wendet einen [Debuff-Verteilung]-Effekt an, wobei auf dem Ziel zwei zufällige Debuffs ausgewählt und allen Gegnern verliehen werden. Verleiht diesem Champion für 3 Züge einen [Perfekte Verschleierung]-Buff, wenn das Ziel zwei oder mehr Debuffs unterliegt.
Abklingzeit: 5

Geheimer Assassine [P]

Verleiht einen diesem Champion zu Beginn jeder Runde für 2 Züge einen [Perfekte Verschleierung]-Buff.