Rotos, der Verlorene vs Saito

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Rotos, der Verlorene Untote Horde Magie Angriff Legendär -
Saito Untote Horde Magie Angriff Legendär Angriff 30%
Ort: Dungeons

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Rotos, der Verlorene 60 6 11895 1520 1266 90 15 63 40 0
Saito 60 6 16185 +4290 1321 -199 1178 -88 102 +12 15 63 30 -10 0

Fähigkeiten im Vergleich

Rotos, der Verlorene

Terror-Geißel

Formel: 1.9*ATK+0.19*HP
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Bietet außerdem eine Chance von 25 % auf einen Zusatzzug.

Vitalität rauben

Formel: 3.5*ATK+0.3*HP
Formel: 0.2*TRG_B_HP
Formel: destroyedHpBySkillCurrentRound+hitsOnBossBySkillCurrentRoundCount*15000
Formel: 0.3*DEALT_DMG
Greift einen Gegner an. Vernichtet maximale LP des Ziels im Wert von 20 % und fügt diese dann den maximalen LP des Champions hinzu. [Kann nicht mehr als 60 % der maximalen LP eines Champions in einem Kampf vernichten. Kann die maximalen LP dieses Champions nicht um mehr als 60.000 steigern. Vernichtet maximale LP von Endbossen im Wert von 30 % des angerichteten Schadens. Die maximalen LP dieses Champions werden um 15.000 gesteigert, wenn diese Fähigkeit gegen Bosse eingesetzt wird.]
Abklingzeit: 3

Verfluchtes Schicksal

Formel: 2.1*ATK+0.19*HP
Greift einen Gegner an. Ignoriert 60 % des DEF-Wertes des Ziels. Ignoriert außerdem [Unsterblich]- und [Blocke Schaden]-Buffs. Durch diese Fähigkeit getötete Gegner können nicht wiederbelebt werden, wenn dieser Champion die maximal mögliche LP-Menge durch die Fähigkeit Vitalität rauben erhalten hat. Gewährt einen Zusatzzug, wenn diese Fähigkeit einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 4

Ablehnung [P]

Formel: -(DEALT_DMG-0.5*HP)
Formel: -0.15*DMG_MUL
Formel: -0.3*DMG_MUL
Senkt den eingehenden Schaden durch gegnerische Treffer, sodass der eingehende Schaden durch einen einzelnen Treffer nicht mehr beträgt als 50 % der maximalen LP dieses Champions. Verleiht einen Zusatzzug, wenn die Schadensverringerung eintritt. [Wirkt nicht gegen Endbosse.] Verringert den durch Bosse erlittenen Schaden um 15 %. Verringert den durch Bosse erlittenen Schaden um 30 %, wenn Siphi, die Verlorene im selben Team ist.
Saito

Unhaltbarer Angriff

Formel: 1.35*ATK
Formel: 1.35*ATK
Formel: 1.35*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Hat eine Chance von 50 %, nach dem ersten Treffer für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Verleiht einen Zusatztreffer, wenn der [DEF-Verringerer]-Debuff landet.

Geduldiger Krieger

Formel: 6.1*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht diesem Champion vor dem Angriff für 2 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff sowie einen 30 % [K.-DMG-Steigerer]-Buff, wenn der DEF-Wert dieses Champions höher ist als der DEF-Wert des Ziels. Verringert die Abklingzeit dieser Fähigkeit um 1 Zug, wenn dem Ziel nach dem Angriff mehr als 50 % LP verbleiben.
Abklingzeit: 4

Armee vernichten

Formel: 7*ATK
Formel: 0.2*DMG_MUL
Formel: 4.5*ATK
Greift 1 Gegner an und danach alle Gegner bis auf das ursprüngliche Ziel, wenn 3 oder mehr Gegner noch am Leben sind. Richtet beim ersten Treffer 20 % mehr Schaden an, wenn das Ziel über einen höheren maximalen LP-Wert verfügt als dieser Champion.
Abklingzeit: 5

Vendetta [P]

Formel: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Ignoriert 7,5 % der gegnerischen DEF für jedes Mal, das dieser Champion mehrere Angriffe bzw. Züge hintereinander das gleiche Ziel angreift. Ist bis zu 30 % stapelbar. Diese Stapel gehen verloren und werden zurückgesetzt, wenn dieser Champion einen anderen Gegner angreift.