Roxam vs Thor Feenhammer

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Roxam Salamandermen. Magie Angriff Legendär Krit-Quote 23%
Ort: Alle Kämpfe
Thor Feenhammer Barbaren Magie Angriff Legendär Angriff 30%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Roxam 60 6 16020 1553 958 103 15 63 30 10
Thor Feenhammer 60 6 15690 -330 1553 980 +22 105 +2 15 63 30 10

Fähigkeiten im Vergleich

Roxam

Chroma

Formel: 3.8*ATK
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner an. Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 10 %. Verleiht diesem Champion außerdem für 1 Zug einen [Perfekte Verschleierung]-Buff, wenn dieser Angriff kritisch trifft. Wenn dieser Champion einem [Verschleierung] oder [Perfekte Verschleierung] -Buff unterliegt, füllt sich das Zug-Meter dieses Champions stattdessen um 20 %.

Urwald

Formel: 6.4*ATK
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner an. Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 50 %. Hat eine Chance von 75 %, dem Ziel für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen, wenn der Angriff unter einem [Verschleierung] oder [Perfekte Verschleierung]-Buff stattfindet. Hat eine Chance von 75 %, dem Ziel für 1 Zug einen [Schlaf]-Debuff zu verleihen, wenn der Angriff ohne einen [Verschleierung] oder [Perfekte Verschleierung]-Buff stattfindet. Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen [Perfekte Verschleierung]-Buff, nachdem er ohne einen [Verschleierung] oder [Perfekte Verschleierung]-Buff angegriffen hat. Ignoriert [Schild], [Stärkung] und [Unsterblich]-Buffs.
Abklingzeit: 4

Flimmern

Formel: 6.4*ATK
Formel: 4.5*ATK
(Während eines wirksamen [Verschleierung] oder [Perfekte Verschleierung]-Buffs) Greift alle Gegner an. Bietet vor dem Angriff eine Chance von 75 %, einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff und einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen. Verringert die Abklingzeit von Urwald um 2 Züge. Ignoriert [Blocke Debuffs], [Schild] und [Stärkung]-Buffs. (Wenn nicht unter einem [Verschleierung] oder [Perfekte Verschleierung]-Buff) Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, dem Ziel vor dem Angriff für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff sowie einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen. Verleiht diesem Champion nach dem Angriff für 2 Züge einen [Perfekte Verschleierung]-Buff.
Abklingzeit: 4

Chamäleon [P]

Formel: -0.15
Formel: -0.15
Verleiht diesem Champion für 1 Zug einen [Blocke Debuffs]- sowie einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff und für 2 Züge einen 15 % [Dauer-Heilung]-Buff, wann immer er einen [Verschleierung] oder [Perfekte Verschleierung]-Buff erhält. Verleiht diesem Champion für 1 Zug einen geschützten [Perfekte Verschleierung]-Buff, wann immer ein Gegner einen Buff durch Fähigkeiten erhält. Ignoriert 15 % der Ziel-DEF, wenn dessen maximalen LP höher sind als die maximalen LP dieses Champions. Ignoriert stattdessen 30 % der Ziel-DEF, wenn die maximalen LP des Ziels mehr als doppelt so hoch sind wie die dieses Champions.
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Thor Feenhammer

Mjölnirs Wut

Formel: 1.9*ATK
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 20 %, den Angriff zu wiederholen. Jeder Treffer senkt das Zug-Meter des Ziels um 10 %.

Unheilvoller Querschlag

Formel: 5*ATK
Formel: DMG_MUL*0.25*RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN
Greift alle Gegner an. Nachdem der ursprünglich gewählte Gegner getroffen wurde, werden alle anderen Gegner in zufälliger Reihenfolge angegriffen. Jeder Folgetreffer nach dem ersten steigert den angerichteten Schaden um 25 % (stapelbar bis 100 %). Ignoriert [Blocke Schaden]- und [Unsterblich]-Buffs. Dieser Effekt wirkt nicht bei Endbossen.
Abklingzeit: 4

Himmlischer Hammer

Formel: 4*ATK
Formel: 0.1*REL_TRG_B_RES
Greift alle Gegner an. Verleiht diesem Champion vor dem Angriff für 2 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff und einen 30 % [K.-DMG-Steigerer]-Buff. Bietet eine Chance von 75 %, den WID-Wert aller Gegner dauerhaft um 10 % zu verringern (stapelbar bis 50 %). Bietet zudem eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Himmelsriss [P]

Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Skill 7000004 description

Himmelsriss [P]

Formel: 0.03*DMG_MUL*HeroCounterWithId(1)
Formel: 3.8*ATK
Formel: 0
Steigert, wann immer dieser Champion Schaden verursacht, den Donnerzähler um 1 (stapelbar bis 10). Jeder Donner-Stapel steigert den DMG-Wert dieses Champions um 3 % (stapelbar bis zu 30 %). Sobald der Donnerzähler 10 erreicht, werden alle Gegner angegriffen und ihnen für 1 Zug ein [Lähmung]-Debuff verliehen. Nach dem Angriff wird der Donnerzähler auf 0 zurückgesetzt.