Saito vs Jintoro

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Saito Untote Horde Magie Angriff Legendär
Jintoro Schattenwesen Magie Angriff Legendär

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Saito 60 6 16185 1321 1178 102 15 63 30 0
Jintoro 60 6 15360 -825 1487 +166 1068 -110 102 15 63 30 10 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Saito

Unhaltbarer Angriff

Formel: 1.35*ATK
Formel: 1.35*ATK
Formel: 1.35*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Hat eine Chance von 50 %, nach dem ersten Treffer für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Verleiht einen Zusatztreffer, wenn der [DEF-Verringerer]-Debuff landet.

Geduldiger Krieger

Formel: 6.1*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht diesem Champion vor dem Angriff für 2 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff sowie einen 30 % [K.-DMG-Steigerer]-Buff, wenn der DEF-Wert dieses Champions höher ist als der DEF-Wert des Ziels. Verringert die Abklingzeit dieser Fähigkeit um 1 Zug, wenn dem Ziel nach dem Angriff mehr als 50 % LP verbleiben.
Abklingzeit: 4

Armee vernichten

Formel: 7*ATK
Formel: 0.2*DMG_MUL
Formel: 4.5*ATK
Greift 1 Gegner an und danach alle Gegner bis auf das ursprüngliche Ziel, wenn 3 oder mehr Gegner noch am Leben sind. Richtet beim ersten Treffer 20 % mehr Schaden an, wenn das Ziel über einen höheren maximalen LP-Wert verfügt als dieser Champion.
Abklingzeit: 5

Vendetta [P]

Formel: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Ignoriert 7,5 % der gegnerischen DEF für jedes Mal, das dieser Champion mehrere Angriffe bzw. Züge hintereinander das gleiche Ziel angreift. Ist bis zu 30 % stapelbar. Diese Stapel gehen verloren und werden zurückgesetzt, wenn dieser Champion einen anderen Gegner angreift.
Jintoro

Seelentrank

Formel: 3.8*ATK
Greift einen Gegner an. Gewährt einen Zusatzzug, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.

Blutfrost

Formel: 5.8*ATK
Formel: MAX_STAMINA
Formel: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Greift einen Gegner an. Stiehlt 100 % des aktuellen Zug-Meters des Ziels. Verringert die Abklingzeit von Dämonenwut um 1 Zug, wenn das Ziel immun gegen Zug-Meter-Verringerungseffekte ist.
Abklingzeit: 4

Dämonenwut

Formel: 5.7*ATK
Formel: 5.7*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff sowie einen 25 % [Schwächung]-Debuff. Greift fünf statt nur ein Mal an, wenn diese Fähigkeit in einer Runde zum vierten Mal gegen das selbe Ziel verwendet wurde.
Abklingzeit: 4

Dynamisch [P]

Formel: BaseChangeStaminaMultiplier*0.5
Alle Zug-Meter-Fülleffekte werden um 50 % gesteigert, wenn sie auf diesen Champion angewendet werden.