Saito vs Kassandra

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Saito Untote Horde Magie Angriff Legendär Angriff 30%
Ort: Dungeons
Kassandra Argoniten Magie Angriff Legendär Geschwindigkeit 19%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Saito 60 6 16185 1321 1178 102 15 63 30 0
Kassandra 60 6 16350 +165 1343 +22 1145 -33 101 -1 15 63 30 0

Fähigkeiten im Vergleich

Saito

Unhaltbarer Angriff

Formel: 1.35*ATK
Formel: 1.35*ATK
Formel: 1.35*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Hat eine Chance von 50 %, nach dem ersten Treffer für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Verleiht einen Zusatztreffer, wenn der [DEF-Verringerer]-Debuff landet.

Geduldiger Krieger

Formel: 6.1*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht diesem Champion vor dem Angriff für 2 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff sowie einen 30 % [K.-DMG-Steigerer]-Buff, wenn der DEF-Wert dieses Champions höher ist als der DEF-Wert des Ziels. Verringert die Abklingzeit dieser Fähigkeit um 1 Zug, wenn dem Ziel nach dem Angriff mehr als 50 % LP verbleiben.
Abklingzeit: 4

Armee vernichten

Formel: 7*ATK
Formel: 0.2*DMG_MUL
Formel: 4.5*ATK
Greift 1 Gegner an und danach alle Gegner bis auf das ursprüngliche Ziel, wenn 3 oder mehr Gegner noch am Leben sind. Richtet beim ersten Treffer 20 % mehr Schaden an, wenn das Ziel über einen höheren maximalen LP-Wert verfügt als dieser Champion.
Abklingzeit: 5

Vendetta [P]

Formel: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Ignoriert 7,5 % der gegnerischen DEF für jedes Mal, das dieser Champion mehrere Angriffe bzw. Züge hintereinander das gleiche Ziel angreift. Ist bis zu 30 % stapelbar. Diese Stapel gehen verloren und werden zurückgesetzt, wenn dieser Champion einen anderen Gegner angreift.
- -
Kassandra

Westwind-Rausch

Formel: 1.35*ATK
Formel: 1.35*ATK
Formel: 0.075*MAX_STAMINA
Formel: 0.075*MAX_STAMINA
Formel: 0.075*MAX_STAMINA
Formel: 0.075*MAX_STAMINA
Formel: 0.075*MAX_STAMINA
Formel: 0.075*MAX_STAMINA
Formel: 0.075*MAX_STAMINA
Formel: 0.075*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner drei Mal an. Greift einen Gegner stattdessen sechs mal an, wenn dieser Champion 50 % LP oder weniger hat. Jeder Treffer senkt das gegnerische Zug-Meter um 7,5 % und steigert das Zug-Meter dieses Champions um 7,5 %. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden, wenn dieser Champion einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt.

Speer des Leonidas

Formel: 6.5*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht dem Ziel vor dem Angriff für 3 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff und einen [LP-Verbrennung]-Debuff. Diesen Debuffs kann nicht standgehalten werden, wenn dieser Champion einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt. Verleiht allen Gegnern für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff, wenn der durch diese Fähigkeit verursachte Schaden mehr als 50 % der maximalen LP des Ziels beträgt. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden, wenn dieser Champion einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt.
Abklingzeit: 4

Isus Segen

Formel: 0.5*HP
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Entfernt alle Debuffs von diesem Champion, heilt sie um 50 % ihrer maximalen LP und füllt ihr Zug-Meter um 50 %. Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff, einen 15 % [Zerschmettern]-Buff sowie einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff. [Passiver Effekt] Verhindert den Tod dieses Champions und hält sie mit 1 LP am Leben, wenn sie einem [ANG-Steigerer]-Buff, einem [Zerschmettern]-Buff und einem [GSW-Steigerer]-Buff unterliegt.
Abklingzeit: 6

Alles ist erlaubt [P]

Formel: 2*ATK
Wann immer die LP eines Gegners unter 25 % fallen, nachdem er Schaden durch einen Assassinen erlitten hat, erleidet er zusätzlichen Bonusschaden proportional zum ANG-Wert dieses Champions. Dieser Bonusschaden ignoriert 100 % der Ziel-DEF und kann nicht kritisch treffen.

Skill 102506 name

Skill 9000017 description

Blut Spartas [P]

Formel: 0.5*REL_TRG_B_DEF
Formel: 0.5*REL_PRODUCER_B_ATK
Wann immer dieser Champion einen Gegner angreift, steigert sich der ANG-Wert dieses Champions um einen Betrag in Höhe von 50 % des DEF-Wertes des Ziels. Wann immer ein Gegner diesen Champion angreift, steigert sich der DEF-Wert dieses Champions um einen Betrag in Höhe von 50 % des ANG-Wertes des Angreifers.