Saito vs Meister Othorion

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Saito Untote Horde Magie Angriff Legendär Angriff 30%
Ort: Dungeons
Meister Othorion Hochelfen Magie Angriff Legendär -

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Saito 60 6 16185 1321 1178 102 15 63 30 0
Meister Othorion 60 6 15690 -495 1454 +133 1079 -99 100 -2 15 63 30 10 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Saito

Unhaltbarer Angriff

Formel: 1.35*ATK
Formel: 1.35*ATK
Formel: 1.35*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Hat eine Chance von 50 %, nach dem ersten Treffer für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Verleiht einen Zusatztreffer, wenn der [DEF-Verringerer]-Debuff landet.

Geduldiger Krieger

Formel: 6.1*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht diesem Champion vor dem Angriff für 2 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff sowie einen 30 % [K.-DMG-Steigerer]-Buff, wenn der DEF-Wert dieses Champions höher ist als der DEF-Wert des Ziels. Verringert die Abklingzeit dieser Fähigkeit um 1 Zug, wenn dem Ziel nach dem Angriff mehr als 50 % LP verbleiben.
Abklingzeit: 4

Armee vernichten

Formel: 7*ATK
Formel: 0.2*DMG_MUL
Formel: 4.5*ATK
Greift 1 Gegner an und danach alle Gegner bis auf das ursprüngliche Ziel, wenn 3 oder mehr Gegner noch am Leben sind. Richtet beim ersten Treffer 20 % mehr Schaden an, wenn das Ziel über einen höheren maximalen LP-Wert verfügt als dieser Champion.
Abklingzeit: 5

Vendetta [P]

Formel: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Ignoriert 7,5 % der gegnerischen DEF für jedes Mal, das dieser Champion mehrere Angriffe bzw. Züge hintereinander das gleiche Ziel angreift. Ist bis zu 30 % stapelbar. Diese Stapel gehen verloren und werden zurückgesetzt, wenn dieser Champion einen anderen Gegner angreift.
Meister Othorion

Himmelspfeil

Formel: 2.5*ATK
Formel: 0.05*MAX_STAMINA*aliveEnemiesCount
Greift alle Gegner an. Dieser Angriff löst keine Gegenangriffe aus. Füllt nach dem Angriff das Zug-Meter dieses Champions für jeden lebendigen Gegner um 5 %.

Falkenschuss

Formel: 1.5*ATK+0.035*TRG_HP
Formel: 1.5*ATK+0.035*TRG_HP
Formel: 0.05*MAX_STAMINA*aliveEnemiesCount
Greift alle Gegner zwei Mal an. Der erste Treffer bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen [Blocke Buffs]-Debuff zu verleihen. Der zweite Treffer bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Füllt nach dem Angriff das Zug-Meter dieses Champions für jeden lebendigen Gegner um 5 %.
Abklingzeit: 4

Ewiges Zeichen

Verleiht diesem Champion für 3 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff, einen 50 % [GEN-Steigerer]-Buff sowie einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff. Gewährt dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 6

Kein Gegner zu stark [P]

Formel: 0.2*B_HP*(KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE+BeheadedHydrasWholeBattleByProducer)
Steigert die maximalen LP dieses Champions pro von ihm getötetem Gegner oder geköpftem Hydra-Kopf um 20 % (stapelbar bis 50.000).