Saito vs Xenomorph

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Saito Untote Horde Magie Angriff Legendär Angriff 30%
Ort: Dungeons
Xenomorph Dunkelelfen Magie Angriff Legendär -

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Saito 60 6 16185 1321 1178 102 15 63 30 0
Xenomorph 60 6 17670 +1485 1365 +44 1035 -143 102 15 63 30 10 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Saito

Unhaltbarer Angriff

Formel: 1.35*ATK
Formel: 1.35*ATK
Formel: 1.35*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Hat eine Chance von 50 %, nach dem ersten Treffer für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Verleiht einen Zusatztreffer, wenn der [DEF-Verringerer]-Debuff landet.

Geduldiger Krieger

Formel: 6.1*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht diesem Champion vor dem Angriff für 2 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff sowie einen 30 % [K.-DMG-Steigerer]-Buff, wenn der DEF-Wert dieses Champions höher ist als der DEF-Wert des Ziels. Verringert die Abklingzeit dieser Fähigkeit um 1 Zug, wenn dem Ziel nach dem Angriff mehr als 50 % LP verbleiben.
Abklingzeit: 4

Armee vernichten

Formel: 7*ATK
Formel: 0.2*DMG_MUL
Formel: 4.5*ATK
Greift 1 Gegner an und danach alle Gegner bis auf das ursprüngliche Ziel, wenn 3 oder mehr Gegner noch am Leben sind. Richtet beim ersten Treffer 20 % mehr Schaden an, wenn das Ziel über einen höheren maximalen LP-Wert verfügt als dieser Champion.
Abklingzeit: 5

Vendetta [P]

Formel: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Ignoriert 7,5 % der gegnerischen DEF für jedes Mal, das dieser Champion mehrere Angriffe bzw. Züge hintereinander das gleiche Ziel angreift. Ist bis zu 30 % stapelbar. Diese Stapel gehen verloren und werden zurückgesetzt, wenn dieser Champion einen anderen Gegner angreift.
-
Xenomorph

Stecher

Formel: 3.9*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht für 2 Züge einen 5 % [Gift]-Debuff. Verleiht drei 5 % [Gift]-Debuffs, wenn dieser Angriff kritisch trifft. Verleiht diesem Champion außerdem für 2 Züge einen [Perfekte Verschleierung]-Buff.

Befallen

Formel: 5.9*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht dem Ziel vor dem Angriff für 2 Züge einen [Lähmung]- und einen [Befall]-Debuff. Diesen Debuffs kann nicht standgehalten werden, wenn dieser Champion einem [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt. Verleiht allen Gegnern für 1 Zug einen [Wahre Angst]-Debuff. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden, wenn dieser Champion einem [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt. [Passiver Effekt] Belebt diesen Champion mit 50 % LP und 50 % Zug-Meter wieder, wann immer ein Gegner stirbt, der einem [Befall]-Debuff unterliegt.
Abklingzeit: 4

Reißklaue

Formel: (3.1+(3.1*0.15*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)))*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Verursacht pro [Gift]-Debuff auf dem Ziel 15 % mehr Schaden. Verleiht diesem Champion außerdem für 2 Züge einen [Perfekte Verschleierung]-Buff.
Abklingzeit: 4

Befallen

Formel: 0.5*HP
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Skill 8000628 description

Ätzblut [P]

Formel: -0.2*TRG_B_DEF*TargetHasEffectOfKindPlacedByProducer(ContinuousDamage_KindId)
Hat, wann immer dieser Champion angegriffen wird, eine Chance von 25 %, dem Angreifer für 2 Züge einen 5 % [Gift]-Debuff zu verleihen. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden und er lässt sich nicht blockieren, wenn der Angriff kritisch trifft. Wenn ein Gegner einem von diesem Champion platzierten [Gift]-Debuff unterliegt, verringert sich seine DEF um 20 %.