Saito vs Xenomorph

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Saito Untote Horde Magie Angriff Legendär
Xenomorph Dunkelelfen Magie Angriff Legendär

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Saito 60 6 16185 1321 1178 102 15 63 30 0
Xenomorph 60 6 17670 +1485 1365 +44 1035 -143 102 15 63 30 10 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Saito

Unhaltbarer Angriff

Formel: 1.35*ATK
Formel: 1.35*ATK
Formel: 1.35*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Hat eine Chance von 50 %, nach dem ersten Treffer für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Verleiht einen Zusatztreffer, wenn der [DEF-Verringerer]-Debuff landet.

Geduldiger Krieger

Formel: 6.1*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht diesem Champion vor dem Angriff für 2 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff sowie einen 30 % [K.-DMG-Steigerer]-Buff, wenn der DEF-Wert dieses Champions höher ist als der DEF-Wert des Ziels. Verringert die Abklingzeit dieser Fähigkeit um 1 Zug, wenn dem Ziel nach dem Angriff mehr als 50 % LP verbleiben.
Abklingzeit: 4

Armee vernichten

Formel: 7*ATK
Formel: 0.2*DMG_MUL
Formel: 4.5*ATK
Greift 1 Gegner an und danach alle Gegner bis auf das ursprüngliche Ziel, wenn 3 oder mehr Gegner noch am Leben sind. Richtet beim ersten Treffer 20 % mehr Schaden an, wenn das Ziel über einen höheren maximalen LP-Wert verfügt als dieser Champion.
Abklingzeit: 5

Vendetta [P]

Formel: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Ignoriert 7,5 % der gegnerischen DEF für jedes Mal, das dieser Champion mehrere Angriffe bzw. Züge hintereinander das gleiche Ziel angreift. Ist bis zu 30 % stapelbar. Diese Stapel gehen verloren und werden zurückgesetzt, wenn dieser Champion einen anderen Gegner angreift.
-
Xenomorph

Stecher

Formel: 3.9*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht für 2 Züge einen 5 % [Gift]-Debuff. Verleiht drei 5 % [Gift]-Debuffs, wenn dieser Angriff kritisch trifft. Verleiht diesem Champion außerdem für 2 Züge einen [Perfekte Verschleierung]-Buff.

Befallen

Formel: 5.9*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht dem Ziel vor dem Angriff für 2 Züge einen [Lähmung]- und einen [Befall]-Debuff. Diesen Debuffs kann nicht standgehalten werden, wenn dieser Champion einem [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt. Verleiht allen Gegnern für 1 Zug einen [Wahre Angst]-Debuff. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden, wenn dieser Champion einem [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt. [Passiver Effekt] Belebt diesen Champion mit 50 % LP und 50 % Zug-Meter wieder, wann immer ein Gegner stirbt, der einem [Befall]-Debuff unterliegt.
Abklingzeit: 4

Reißklaue

Formel: (3.1+(3.1*0.15*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)))*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Verursacht pro [Gift]-Debuff auf dem Ziel 15 % mehr Schaden. Verleiht diesem Champion außerdem für 2 Züge einen [Perfekte Verschleierung]-Buff.
Abklingzeit: 4

Befallen

Formel: 0.5*HP
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Skill 8000628 description

Ätzblut [P]

Formel: -0.2*TRG_B_DEF*TargetHasEffectOfKindPlacedByProducer(ContinuousDamage_KindId)
Hat, wann immer dieser Champion angegriffen wird, eine Chance von 25 %, dem Angreifer für 2 Züge einen 5 % [Gift]-Debuff zu verleihen. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden und er lässt sich nicht blockieren, wenn der Angriff kritisch trifft. Wenn ein Gegner einem von diesem Champion platzierten [Gift]-Debuff unterliegt, verringert sich seine DEF um 20 %.