Samar Fluchjuwel vs Arashi Sogstrom

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Samar Fluchjuwel Zwerge Seele LP Legendär LP 30%
Ort: Alle Kämpfe
Arashi Sogstrom Schattenwesen Seele LP Legendär Geschwindigkeit 28%
Ort: Arena

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Samar Fluchjuwel 60 6 21480 936 1211 98 15 60 80 0
Arashi Sogstrom 60 6 23955 +2475 793 -143 1189 -22 100 +2 15 63 +3 40 -40 0

Fähigkeiten im Vergleich

Samar Fluchjuwel

Blutiger Kristall

Formel: 0.25*HP
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Formel: 0.15*DEALT_DMG
Greift einen Gegner an. Heilt um 15 % des verursachten Schadens, wenn dieser Champion 50 % LP oder weniger hat. Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 15 %, wenn sein LP-Wert mehr als 50 % beträgt.

Fluch des Smaragds

Formel: 0.35*HP
Formel: (ABS(HP_PERC-REL_TRG_HP_PERC)*DMG_MUL)+(ABS(BUFF_COUNT-REL_TRG_BUFF_COUNT)/10*DMG_MUL)
Greift einen Gegner an. Richtet Bonusschaden in Höhe der Differenz zwischen dem LP-Prozentsatz dieses Champions um dem des Ziels an (+ 1 % Schaden pro 1 % Differenz). Richtet Bonusschaden in Höhe der Differenz der Buffanzahl zwischen diesem Champion und denen des Ziels an (+ 10 % Schaden pro Buff).
Abklingzeit: 4

Gütiger Sturz

Formel: 0.2*HP
Formel: 0.2*HP
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 80 %, vor dem Angriff zwei zufällige Buffs zu stehlen. Leistet einen Zusatztreffer auf Gegner, die noch über Buffs verfügen.
Abklingzeit: 5

Diamanthaut [P]

Formel: -DEALT_DMG
[Passiver Effekt] Verleiht diesem Champion zu Beginn jeder Runde für 1 Zug einen [Blocke Schaden]-Buff. [Aktiver Effekt] Blockiert eingehenden Schaden und verleiht diesem Champion für 1 Zug einen [Blocke Schaden]-Buff, wenn er einen Treffer erleidet, der seinen LP-Wert unter 30 % fallen lassen würde.
Abklingzeit: 4
-
Arashi Sogstrom

Verborgene Klingen

Formel: 0.14*HP
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 75 %, einen zufälligen Buff zu stehlen. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden, wenn dieser Champion einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt.

Marine-Assassine

Formel: 0.34*HP
Formel: 0.34*HP
Greift einen Gegner an. Ignoriert 25 % der Ziel-DEF, sowie Schild- und Stärkung-Buffs. Ignoriert zudem [Steinhaut]-Buffs, wenn dieser Champion einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt. Wenn dieser Angriff einen Gegner tötet, wird die Laufzeit aller Buffs auf diesem Champion um 1 Zug verringert.
Abklingzeit: 5

Sogstrom-Angriff

Formel: 0.32*HP
Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: -0.05*HeroCounterWithId(1)
Formel: HeroCounterWithId(1)*0
Formel: HeroCounterWithId(2)+1*killedEnemiesCount
Greift alle Gegner an. Verleiht diesem Champion vor seinem Angriff für 2 Züge einen [Perfekte Verschleierung]-Buff sowie einen 30 % [K.-DMG-Steigerer]-Buff. Dieser Angriff verursacht Einzelschaden an jedem Ziel statt Flächenschaden. Ignoriert 15 % der DEF des ersten Gegners. Nachdem der erste Gegner getroffen wurde, werden alle anderen Gegner getroffen. Nach dem ersten Treffer ignorieren alle Folgetreffer weitere 5 % der Ziel-DEF (stapelbar bis auf 35 %). Für jeden Gegner, der durch diesen Angriff getötet wird, steigern sich die LP dieses Champions um 5 % (stapelbar bis auf 30 %).
Abklingzeit: 6

Skill 95905 name

Formel: 0.05*B_HP*HeroCounterWithId(2)
Skill 8000628 description

Piratenlord [P]

Formel: 0.3*MAX_STAMINA
[Passiver Effekt] Verleiht diesem Champion zu Beginn jeder Runde für 1 Zug einen [Perfekte Verschleierung]-Buff. Hat eine Chance von 20 %, jeglichen Schaden und alle Debuffs, die dieser Champion erhält, auf den Angreifer zurück zu reflektieren. Funktioniert nur mit Fähigkeiten, die Schaden verursachen bzw. Schaden verursachen und Debuffs verleihen. Wirkt nicht gegen Endbosse. [Aktiver Effekt] Wenn der reflektierte Schaden einen Gegner tötet, wird das Zug-Meter dieses Champions um 30 % gefüllt und ihm für 1 Zug ein [Perfekte Verschleierung]-Buff verliehen.
Abklingzeit: 4