Samar Fluchjuwel vs Granyt Türsteh

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Samar Fluchjuwel Zwerge Seele LP Legendär LP 30%
Ort: Alle Kämpfe
Granyt Türsteh Zwerge Seele LP Legendär Krit-Quote 20%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Samar Fluchjuwel 60 6 21480 936 1211 98 15 60 80 0
Granyt Türsteh 60 6 24780 +3300 804 -132 1123 -88 105 +7 15 63 +3 30 -50 10 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Samar Fluchjuwel

Blutiger Kristall

Formel: 0.25*HP
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Formel: 0.15*DEALT_DMG
Greift einen Gegner an. Heilt um 15 % des verursachten Schadens, wenn dieser Champion 50 % LP oder weniger hat. Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 15 %, wenn sein LP-Wert mehr als 50 % beträgt.

Fluch des Smaragds

Formel: 0.35*HP
Formel: (ABS(HP_PERC-REL_TRG_HP_PERC)*DMG_MUL)+(ABS(BUFF_COUNT-REL_TRG_BUFF_COUNT)/10*DMG_MUL)
Greift einen Gegner an. Richtet Bonusschaden in Höhe der Differenz zwischen dem LP-Prozentsatz dieses Champions um dem des Ziels an (+ 1 % Schaden pro 1 % Differenz). Richtet Bonusschaden in Höhe der Differenz der Buffanzahl zwischen diesem Champion und denen des Ziels an (+ 10 % Schaden pro Buff).
Abklingzeit: 4

Gütiger Sturz

Formel: 0.2*HP
Formel: 0.2*HP
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 80 %, vor dem Angriff zwei zufällige Buffs zu stehlen. Leistet einen Zusatztreffer auf Gegner, die noch über Buffs verfügen.
Abklingzeit: 5

Diamanthaut [P]

Formel: -DEALT_DMG
[Passiver Effekt] Verleiht diesem Champion zu Beginn jeder Runde für 1 Zug einen [Blocke Schaden]-Buff. [Aktiver Effekt] Blockiert eingehenden Schaden und verleiht diesem Champion für 1 Zug einen [Blocke Schaden]-Buff, wenn er einen Treffer erleidet, der seinen LP-Wert unter 30 % fallen lassen würde.
Abklingzeit: 4
Granyt Türsteh

Hausverbot!

Formel: HP*0.1
Greift einen Gegner drei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 75 %, einen zufälligen Buff vom Ziel zu entfernen. Jeder Treffer ignoriert 20 % des DEF-Wertes des Ziels.

Geodenbrecher

Formel: 0.27*HP
Greift alle Gegner an. Verleiht allen Verbündeten vor dem Angriff für 2 Züge einen 50 % [GEN-Steigerer]-Buff. Hat eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff und einen [Blocke Buffs]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Desaster-Schlag

Formel: 0.35*HP
Formel: DMG_MUL*1
Greift einen Gegner an. Entfernt vor dem Angriff alle Debuffs von diesem Champion und verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 15 % [Zerschmettern]- und einen 30 % [K.-DMG-Steigerer]-Buff. Ignoriert [Unsterblich]-, [Steinhaut]- und [Blocke Schaden]-Buffs. Wenn das Ziel keinen [Unsterblich]-, [Steinhaut]- oder [Blocke Schaden]-Buffs unterliegt, verursacht dieser Angriff 100 % mehr Schaden. Gewährt einen Zusatzzug, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 5

Steinkalt [P]

Formel: 0.2*DMG_MUL
Entfernt zu Beginn des Zugs dieses Champions jegliche [Angst]-, [Wahre Angst]-, [Provozieren]-, [Lähmung]-, [Frost]-, [Schlaf]- und [Versteinern]-Debuffs von diesem Champion. Steigert den Schaden, den dieser Champion an Gegnern ohne Buffs verursacht, um 20 %.