Samar Fluchjuwel vs Krok‘mar der Verschlinger

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Samar Fluchjuwel Zwerge Seele LP Legendär LP 30%
Ort: Alle Kämpfe
Krok‘mar der Verschlinger Salamandermen. Seele LP Legendär -

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Samar Fluchjuwel 60 6 21480 936 1211 98 15 60 80 0
Krok‘mar der Verschlinger 60 6 22140 +660 991 +55 1112 -99 102 +4 15 63 +3 40 -40 0

Fähigkeiten im Vergleich

Samar Fluchjuwel

Blutiger Kristall

Formel: 0.25*HP
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Formel: 0.15*DEALT_DMG
Greift einen Gegner an. Heilt um 15 % des verursachten Schadens, wenn dieser Champion 50 % LP oder weniger hat. Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 15 %, wenn sein LP-Wert mehr als 50 % beträgt.

Fluch des Smaragds

Formel: 0.35*HP
Formel: (ABS(HP_PERC-REL_TRG_HP_PERC)*DMG_MUL)+(ABS(BUFF_COUNT-REL_TRG_BUFF_COUNT)/10*DMG_MUL)
Greift einen Gegner an. Richtet Bonusschaden in Höhe der Differenz zwischen dem LP-Prozentsatz dieses Champions um dem des Ziels an (+ 1 % Schaden pro 1 % Differenz). Richtet Bonusschaden in Höhe der Differenz der Buffanzahl zwischen diesem Champion und denen des Ziels an (+ 10 % Schaden pro Buff).
Abklingzeit: 4

Gütiger Sturz

Formel: 0.2*HP
Formel: 0.2*HP
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 80 %, vor dem Angriff zwei zufällige Buffs zu stehlen. Leistet einen Zusatztreffer auf Gegner, die noch über Buffs verfügen.
Abklingzeit: 5

Diamanthaut [P]

Formel: -DEALT_DMG
[Passiver Effekt] Verleiht diesem Champion zu Beginn jeder Runde für 1 Zug einen [Blocke Schaden]-Buff. [Aktiver Effekt] Blockiert eingehenden Schaden und verleiht diesem Champion für 1 Zug einen [Blocke Schaden]-Buff, wenn er einen Treffer erleidet, der seinen LP-Wert unter 30 % fallen lassen würde.
Abklingzeit: 4
Krok‘mar der Verschlinger

Fleischspalter

Formel: 0.18*HP
Formel: 0.18*HP
Greift 1 Gegner an. Greift alle Feinde 1 Mal an, wenn der erste Angriff kritisch trifft.

Tiefes Moor

Formel: 0.3*HP
Formel: 0.1*HP
Greift alle Gegner an. Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 20 % des angerichteten Schadens. Heilt diesen Champion außerdem mit jedem kritischen Treffer, den er landet, um 10 % seiner maximalen LP.
Abklingzeit: 4

Beutegreifer

Verleiht allen Verbündeten für 3 Züge einen 30 % [K.-QUOTE-Steigerer]-Buff sowie einen 30 % [K.-DMG-Steigerer]-Buff und verleiht ihm dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 6

Unersättlich [P]

Formel: 0.05*REL_TRG_B_ATK
Formel: 0.05*REL_TRG_B_DEF
Formel: 0.05*REL_TRG_B_ACC
Formel: 0.05*REL_TRG_B_RES
Wann immer dieser Champion angreift, werden ANG oder DEF um 5 % und GEN oder WID des Ziels um 5 % verringert, je nachdem, welcher Wert am höchsten ist (stapelbar bis zu 30 %).