Samar Fluchjuwel vs Raf-Matab

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Samar Fluchjuwel Zwerge Seele LP Legendär LP 30%
Ort: Alle Kämpfe
Raf-Matab Barbaren Seele LP Legendär Widerstand 60
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Samar Fluchjuwel 60 6 21480 936 1211 98 15 60 80 0
Raf-Matab 60 6 22965 +1485 870 -66 1178 -33 97 -1 15 50 -10 50 -30 10 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Samar Fluchjuwel

Blutiger Kristall

Formel: 0.25*HP
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Formel: 0.15*DEALT_DMG
Greift einen Gegner an. Heilt um 15 % des verursachten Schadens, wenn dieser Champion 50 % LP oder weniger hat. Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 15 %, wenn sein LP-Wert mehr als 50 % beträgt.

Fluch des Smaragds

Formel: 0.35*HP
Formel: (ABS(HP_PERC-REL_TRG_HP_PERC)*DMG_MUL)+(ABS(BUFF_COUNT-REL_TRG_BUFF_COUNT)/10*DMG_MUL)
Greift einen Gegner an. Richtet Bonusschaden in Höhe der Differenz zwischen dem LP-Prozentsatz dieses Champions um dem des Ziels an (+ 1 % Schaden pro 1 % Differenz). Richtet Bonusschaden in Höhe der Differenz der Buffanzahl zwischen diesem Champion und denen des Ziels an (+ 10 % Schaden pro Buff).
Abklingzeit: 4

Gütiger Sturz

Formel: 0.2*HP
Formel: 0.2*HP
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 80 %, vor dem Angriff zwei zufällige Buffs zu stehlen. Leistet einen Zusatztreffer auf Gegner, die noch über Buffs verfügen.
Abklingzeit: 5

Diamanthaut [P]

Formel: -DEALT_DMG
[Passiver Effekt] Verleiht diesem Champion zu Beginn jeder Runde für 1 Zug einen [Blocke Schaden]-Buff. [Aktiver Effekt] Blockiert eingehenden Schaden und verleiht diesem Champion für 1 Zug einen [Blocke Schaden]-Buff, wenn er einen Treffer erleidet, der seinen LP-Wert unter 30 % fallen lassen würde.
Abklingzeit: 4
Raf-Matab

Elderspeer

Formel: 0.22*HP
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, die Abklingzeit einer zufälligen Fähigkeit des Ziels um 2 Züge zu steigern. Die Chance steigert sich auf 100 %, wenn das Ziel über 50 % LP oder weniger verfügt.

Exodus

Formel: 0.25*HP
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Verleiht diesem Champion außerdem für 1 Zug einen [Blocke Schaden]-Buff.
Abklingzeit: 4

Schild der Clans

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 50 % [WID-Steigerer]-Buff und einen 30 % [Schadensreflektion]-Buff.
Abklingzeit: 5

Bullige Welle [P]

Formel: 50
Der WID-Wert dieses Champions wird um 50 erhöht, wann immer seine aktiven Fähigkeiten keiner Abklingzeit unterliegen.