Samson vs Pelops der Sieger

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Samson Skinwalker Seele LP Legendär
Pelops der Sieger Argoniten Seele LP Legendär

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Samson 60 6 22635 815 1255 98 15 63 30 10
Pelops der Sieger 60 6 22800 +165 749 -66 1310 +55 97 -1 15 50 -13 50 +20 10

Fähigkeiten im Vergleich

Samson

Schicke Fäuste

Formel: 0.12*HP
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 35 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen.

Explosives Temperament

Formel: 0.29*HP
Formel: 0.29*HP
Greift alle Gegner an. Entfernt vor dem Angriff alle [DEF-Steigerer]-Buffs von Gegnern. Verleiht einen Zusatztreffer, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 4

Ruf des Sieges

Verleiht allen Verbündeten für 3 Züge einen 50 % [GEN-Steigerer]-Buff. Verleiht diesem Champion zudem für 3 Züge einen 30 % [K.-DMG-Steigerer]-Buff und dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 6

Brüskiert [P]

Formel: -0.2*DMG_MUL
Senkt den Schaden, den dieser Champion durch kritische Treffer erleidet, um 20 %. Führt bei einem kritischen Treffer einen Gegenangriff auf den Angreifer durch. Bietet eine Chance von 50 % auf einen Gegenangriff auf den Angreifer, wenn dieser diesen Champion stark, normal oder schwach trifft.
Pelops der Sieger

Triumph-Schlag

Formel: 0.25*HP
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Diesem Debuff kann nicht standgehalten oder blockiert werden, wenn das Ziel einem [LP-Verbrennung]-Debuff unterliegt.

Gorgoas Unheil

Formel: 0.4*HP
Formel: 0.4*HP
Formel: (0.1*(DebuffsLifetimeSumOnHero(producerId)+DebuffsLifetimeSumOnHero(relationTargetId)))*DMG_MUL
Formel: (0.1*(DebuffsLifetimeSumOnHero(producerId)+DebuffsLifetimeSumOnHero(relationTargetId)))*DMG_MUL
Greift einen Gegner an. Ignoriert 50 % des DEF-Wertes des Ziels, wenn das Ziel einem [LP-Verbrennung]-Buff unterliegt. Der durch diese Fähigkeit verursachte Schaden steigert sich pro Zug, der für Debuffs auf diesem Champion und dem Ziel verbleibt, um 10 % (stapelbar bis auf 200 %). Wenn der durch diese Fähigkeit verursachte Schaden weniger als 50 % der maximalen LP des Ziels beträgt, werden alle Buffs vom Ziel gestohlen und ihm für 2 Züge ein [Lähmung]-Debuff verliehen. Diesen Effekten kann nicht standgehalten werden, wenn das Ziel einem [LP-Verbrennung]-Debuff unterliegt.
Abklingzeit: 4

Sieger-Beute

Formel: -0.2*DMG_MUL
[Aktiver Effekt] Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]- und einen [Magma-Schild]-Buff. Der Wert des [Magma-Schildes] entspricht 30 % der maximalen LP dieses Champions. Verleiht diesem Champion zudem für 2 Züge einen [Verhöhnen]-Buff. [Passiver Effekt] Verringert den von allen Verbündeten erlittenen Schaden um 20 %, solange dieser Champion keinem [DEF-Verringerer]-Debuff unterliegt. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.
Abklingzeit: 4

Spielmeister [P]

Dieser Champion ist immun gegen [Lähmung]-, [LP-Verbrennung]- und [Versteinern]-Debuffs. Wann immer ein Gegner diesen Champion angreift, besteht eine Chance von 100 %, diesem Gegner für 2 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff zu verleihen. Die Chance verringert sich auf 50 %, wenn dieser Champion einem [DEF-Verringerer]-Debuff unterliegt. Tritt einmal pro feindlichem Zug auf. Wann immer ein Gegner diesen Champion angreift, besteht zudem eine Chance von 50 %, diesem Gegner für 1 Zug einen [Versteinern]-Debuff zu verleihen. Die Chance sinkt auf 25 %, wenn dieser Champion einem [DEF-Verringerer]-Debuff unterliegt. Tritt einmal pro feindlichem Zug auf.