Sandige Überlebende vs Ghrush der Quetscher

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Sandige Überlebende Orks Seele Defensive Episch Defensive 25%
Ort: Alle Kämpfe
Ghrush der Quetscher Ogryn-Stämme Seele Defensive Episch Defensive 30%
Ort: Gruften

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Sandige Überlebende 60 6 15030 936 1365 94 15 50 45 0
Ghrush der Quetscher 60 6 19320 +4290 694 -242 1321 -44 94 15 50 45 0

Fähigkeiten im Vergleich

Sandige Überlebende

Schwäche riechen

Formel: 1.6*DEF
Formel: 0.15*DEALT_DMG
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 30 %, dem Ziel für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen, wenn dieser Champion keine Debuffs hat. Heilt um 15 % des verursachten Schadens, wenn dieser Champion einem Debuff unterliegt.

Endlose Wüste

Formel: 3.3*DEF
Greift alle Gegner an. Verringert die Dauer aller gegnerischen Buffs um 1 Zug. Verlängert die Dauer aller Buffs auf Verbündeten um 1 Zug.
Abklingzeit: 4

Überlebende [P]

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 50 % [Verbündeten-Schutz]-Buff, wenn die LP eines beliebigen Verbündeten unter 50 % fallen. Verleiht diesem Champion außerdem für 1 Zug einen [Blocke Schaden]-Buff.
Abklingzeit: 5
Ghrush der Quetscher

Glitschige Quetschung

Formel: 3.5*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, dem Ziel vor dem Angriff für 2 Züge einen [Entziehen]-Debuff zu verleihen.

Knochen zerstampfen

Formel: 3.6*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 60 %, für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff oder einen 25% [K.-DMG-Senkung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 5

Brennende Schwaden

Formel: 4*DEF
Greift alle Gegner an. Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 15 % [Dauer-Heilung]-Buff. Verleiht allen Verbündeten für 1 Zug einen zusätzlichen 7,5 % [Dauer-Heilung]-Buff, wenn zumindest ein Gegner kritisch getroffen wird.
Abklingzeit: 6