Schädelkrone vs Akemtum

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Schädelkrone Ritter-Wiederg. Leere Angriff Episch
Akemtum Skinwalker Leere Angriff Episch

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Schädelkrone 60 6 14535 1509 826 96 15 60 30 0
Akemtum 60 6 16020 +1485 1354 -155 881 +55 98 +2 15 50 -10 30 15 +15

Fähigkeiten im Vergleich

Schädelkrone

Seelenwelle

Formel: 1.8*ATK
Formel: 1.8*ATK
Greift alle Gegner an. Verleiht einen Zusatztreffer, wenn das Ziel mehr als 50 % LP hat.

Schändende Berührung

Formel: 4.3*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Resilienz [P]

Verleiht diesem Champion, wann immer seine LP unter 20 % fallen, für 1 Zug einen [Unsterblich]-Buff.
Abklingzeit: 6

Aus dem Grabe [P]

Formel: 0.3*HP
Belebt diesen Champion mit 30 % LP wieder. [Nur verfügbar, wenn sich Sinesha im gleichen Team befindet.]
Abklingzeit: 8
Akemtum

Giftige Klauen

Formel: 1.1*ATK
Greift einen Gegner drei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 40 %, für 2 Züge einen 5 % [Gift]-Debuff zu verleihen. Wenn das Ziel einem [Hex]-Debuff unterliegt, hat jeder Treffer zudem eine Chance von 40 %, einen [Debuff-Verteilung]-Effekt anzuwenden, der einen zufälligen Debuff vom Ziel wählt und ihn allen Gegnern auferlegt.

Ewig böse

Formel: 1*ATK
Greift alle Gegner drei Mal an. Jeder Treffer hat eine Chance von 60 %, die Laufzeit aller [Hex]-Debuffs auf Gegnern um 1 Zug zu verlängern. Wenn Gegner keinem [Hex]-Debuff unterliegen, hat jeder Treffer eine Chance von 60 %, für 2 Züge einen [Hex]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 5

Hex-Blut [P]

Formel: DEALT_DMG
Bietet eine Chance von 80 %, Schaden durch einen [Gift]-Debuff an Gegnern zu verursachen, die [Hex]-Debuffs unterliegen, wann immer ihre Verbündeten Schaden durch [Gift]-Debuffs erleiden.
-

Siehe auch