Schamanin vs Demytha

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Schamanin Barbaren Leere Unterstützung Episch
Demytha Zwerge Leere Unterstützung Episch

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Schamanin 60 6 18330 958 1123 102 15 50 30 0
Demytha 60 6 18990 +660 749 -209 1288 +165 102 15 50 30 0

Fähigkeiten im Vergleich

Schamanin

Krallige Klingen

Formel: 2.2*ATK
Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Formel: 0.15*DEALT_DMG
Greift alle Gegner an. Heilt um 15 % des verursachten Schadens, wenn dieser Champion weniger als 50 % LP hat. Füllt stattdessen das Zug-Meter dieses Champions um 20 %, wenn dieser Champion 50 % LP oder mehr hat.

Ewiger Himmel

Entfernt alle Debuffs von allen Verbündeten und verleiht dann allen Verbündeten für 2 Züge einen [Blocke Debuffs]-Buff und einen [Wiederbelebung bei Tod]-Buff.
Abklingzeit: 6

Blutiges Ritual [P]

Formel: 0.1*HP
Formel: (HP-CUR_HP)*0.5
Schadet diesem Champion zu Beginn jedes Zuges mit 10 % seiner maximalen LP. Heilt alle Verbündeten bis auf diesen Champion um die Hälfte der aktuell verlorenen LP dieses Champions. Verleiht diesem Champion zu Beginn jedes Zuges für 1 Zug einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff. Hat außerdem eine Chance von 50 %, diesem Champion für 1 Zug einen [Angst]-Debuff zu verleihen.
Demytha

Ewiges Feuer

Formel: 3.2*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer verleiht dem Verbündeten mit dem niedrigsten LP-Wert (mit Ausnahme dieses Champions) für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 10 % der maximalen LP dieses Champions.

Licht der Tiefe

Formel: (0.025*TRG_HP)+((0.025*TRG_HP)*(totalIncreasedTurnsCountBySkill+totalDecreasedTurnsCountBySkill))
Steigert die Laufzeit aller Verbündeten-Buffs um 1 Zug und verkürzt dann die Laufzeit aller Verbündeten-Debuffs um 1 Zug. Heilt alle Verbündeten um 2,5 % ihrer maximalen LP. Heilt um weitere 2,5 % der maximalen LP für jeden Zug der durch diese Fähigkeit verkürzten oder verlängerten Buff-/Debuff-Dauer.
Abklingzeit: 4

Blutlinie

Verleiht allen Verbündeten für 1 Zug einen [Blocke Schaden]-Buff sowie für 2 Züge einen 15 % [Dauer-Heilung]-Buff.
Abklingzeit: 5