Schläger vs Akemtum

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Schläger Skinwalker Leere Angriff Episch
Akemtum Skinwalker Leere Angriff Episch

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Schläger 60 6 13545 1498 903 95 15 60 30 0
Akemtum 60 6 16020 +2475 1354 -144 881 -22 98 +3 15 50 -10 30 15 +15

Fähigkeiten im Vergleich

Schläger

Spleiß

Formel: 3.2*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen.

Stechender Schlag

Formel: 3.8*ATK
Greift alle Gegner an. Steigert die Abklingzeiten alle Fähigkeiten aller Gegner um 2 Züge.
Abklingzeit: 4

Schrecken verbreiten

Formel: 1.55*ATK
Greift vier Mal zufällig an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen [Blocke Buffs]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 5
Akemtum

Giftige Klauen

Formel: 1.1*ATK
Greift einen Gegner drei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 40 %, für 2 Züge einen 5 % [Gift]-Debuff zu verleihen. Wenn das Ziel einem [Hex]-Debuff unterliegt, hat jeder Treffer zudem eine Chance von 40 %, einen [Debuff-Verteilung]-Effekt anzuwenden, der einen zufälligen Debuff vom Ziel wählt und ihn allen Gegnern auferlegt.

Ewig böse

Formel: 1*ATK
Greift alle Gegner drei Mal an. Jeder Treffer hat eine Chance von 60 %, die Laufzeit aller [Hex]-Debuffs auf Gegnern um 1 Zug zu verlängern. Wenn Gegner keinem [Hex]-Debuff unterliegen, hat jeder Treffer eine Chance von 60 %, für 2 Züge einen [Hex]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 5

Hex-Blut [P]

Formel: DEALT_DMG
Bietet eine Chance von 80 %, Schaden durch einen [Gift]-Debuff an Gegnern zu verursachen, die [Hex]-Debuffs unterliegen, wann immer ihre Verbündeten Schaden durch [Gift]-Debuffs erleiden.