Schmeißer vs Hauptmann

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Schmeißer Salamandermen. Seele Angriff Selten Widerstand 30
Ort: Gruften
Hauptmann Der Heilige Orden Seele Angriff Selten -

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Schmeißer 60 6 13050 1266 892 104 15 57 30 0
Hauptmann 60 6 10740 -2310 1354 +88 958 +66 100 -4 15 57 30 0

Fähigkeiten im Vergleich

Schmeißer

Axtwurf

Formel: ATK*3
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 40 %, für 1 Zug einen 30 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen.

Meteor

Formel: ATK*3
Greift alle Gegner an.
Abklingzeit: 3

Brennen

Formel: ATK*5.2
Greift 1 Gegner an. Diese Fähigkeit führt immer zu einem kritischen Treffer.
Abklingzeit: 4
Hauptmann

Offene Hinrichtung

Formel: 1.57*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 10 %, für 1 Zug einen [Angst]-Debuff zu verleihen.

Sold des Henkers

Formel: 3.7*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen 100 % [Heilungsverringerung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 3

Schuldig befunden [P]

Formel: 0.15*DMG_MUL
Richtet bei Zielen, die [Heilungsverringerung]-Debuffs unterliegen, 15 % mehr Schaden an.