Schmeißer vs Irrer

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Schmeißer Salamandermen. Seele Angriff Selten
Irrer Zwerge Seele Angriff Selten

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Schmeißer 60 6 13050 1266 892 104 15 57 30 0
Irrer 60 6 14040 +990 1343 +77 749 -143 99 -5 15 57 45 +15 0

Fähigkeiten im Vergleich

Schmeißer

Axtwurf

Formel: ATK*3
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 40 %, für 1 Zug einen 30 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen.

Meteor

Formel: ATK*3
Greift alle Gegner an.
Abklingzeit: 3

Brennen

Formel: ATK*5.2
Greift 1 Gegner an. Diese Fähigkeit führt immer zu einem kritischen Treffer.
Abklingzeit: 4
Irrer

Wildes Schlitzen

Formel: 3*ATK
Formel: 0.3*CALCULATED_DMG
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, alle anderen Gegner mit einem zweiten Treffer anzugreifen und dabei 30 % des Schadens, den der erste Treffer verursachte, anzurichten. Der zweite Treffer ist immer ein normaler Treffer.

Irre Resilienz

Formel: 3.4*ATK
Formel: 0.1*DEALT_DMG
Greift alle Gegner an. Heilt diesen Champion um 10 % des angerichteten Schadens, wenn die aktuellen LP dieses Champions unter 50 % liegen.
Abklingzeit: 4

Irrer Sprung

Formel: 4.5*ATK
Greift einen Gegner an. Ignoriert 30 % der Ziel-DEF. Ignoriert [Blocke Schaden]- und [Schild]-Buffs.
Abklingzeit: 4