Schütze vs Fahrender Ritter

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Schütze Hochelfen Seele Angriff Episch Geschwindigkeit 20%
Ort: Arena
Fahrender Ritter Banner-Lords Seele Angriff Episch Defensive 32%
Ort: Dungeons

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Schütze 60 6 14700 1432 892 98 15 60 30 0
Fahrender Ritter 60 6 18660 +3960 1387 -45 672 -220 96 -2 15 50 -10 30 15 +15

Fähigkeiten im Vergleich

Schütze

Giftpfeil

Formel: 3.1*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht für 2 Züge einen 5 % [Gift]-Debuff, wenn dieser Angriff kritisch trifft. Bietet eine Chance von 25 % auf einen Zusatzzug.

Solider Schuss

Formel: 5.7*ATK
Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner an. Füllt das Zug-Meter aller Verbündeten um 20 %. Bietet eine Zusatzchance von 25 %, einen kritischen Treffer zu landen.
Abklingzeit: 4

Dornen

Formel: 1.3*ATK
Formel: -1
Greift 4 Mal zufällig an. Jeder Treffer hat eine Chance von 25 % auf Ignoriere DEF.
Abklingzeit: 5
Fahrender Ritter

Halbschwert

Formel: 4.5*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen [Entziehen]-Debuff zu verleihen. Ignoriert 30 % der Ziel-DEF.

Mordhau

Formel: 6*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 60 %, für 1 Zug einen [Lähmung] Debuff zu verleihen. Setzt die Abklingzeit aller Fähigkeiten dieses Champions zurück, wenn das Ziel getötet wird.
Abklingzeit: 4

Todesurteil

Formel: 7*ATK
Formel: 0.75*DMG_MUL
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 60 %, für 2 Züge einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen. Wenn dieser Champion über volle LP verfügt, wird der Schaden um 75 % gesteigert.
Abklingzeit: 6