Searsha Glutlust vs Verrückter Hutmacher

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Searsha Glutlust Waldwächter Kraft Unterstützung Legendär Geschwindigkeit 19%
Ort: Alle Kämpfe
Verrückter Hutmacher Ritter-Wiederg. Kraft Unterstützung Legendär Genauigkeit 60
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Searsha Glutlust 60 6 19155 1002 1299 100 15 50 30 20
Verrückter Hutmacher 60 6 23295 +4140 859 -143 1167 -132 108 +8 15 50 30 20

Fähigkeiten im Vergleich

Searsha Glutlust

Eskalierter Brand

Formel: 1.4*ATK
Greift einen Gegner drei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 50 %, die Dauer jedes [LP-Verbrennung]-Debuffs auf dem Ziel um 1 Zug zu verlängern. Jeder Treffer hat zudem eine Chance von 50 %, die Dauer eines zufälligen Buffs auf dem Ziel um 1 Zug zu verringern. Diese Chance steigert sich auf 100 %, wenn das Ziel einem [LP-Verbrennung]-Debuff unterliegt.

Waldbrand

Entfernt alle Buffs von allen Gegnern. Bietet eine Chance von 80 %, allen Gegnern für 2 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff zu verleihen. Wenn das Ziel bereits einem [LP-Verbrennung]-Debuff unterliegt, detonieren sofort alle Stapel des [LP-Verbrennung]-Debuffs auf diesem Ziel. Hat dann eine Chance von 80 %, allen Gegnern ohne einen solchen Debuff für 2 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff zu verleihen. Verleiht allen Gegnern für 2 Züge einen [Blocke Buffs]-Debuff. Jegliche [LP-Verbrennung]-Debuffs auf Endbossen sind geschützt.
Abklingzeit: 3

Flammende Panik

Formel: 4.3*ATK
Greift alle Gegner an. Hat eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff, einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff und einen [Hex]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Geschürt [P]

Formel: 0.35*DEALT_DMG
Formel: 0.2*DEALT_DMG
Formel: DMG_MUL*0.1
Verbündete verursachen 10 % mehr Schaden an Gegnern, die [LP-Verbrennung]-Debuffs unterliegen. Wann immer dieser Champion von einem Gegner angegriffen wird, der einem [LP-Verbrennung] -Debuff unterliegt, werden dieser Champion um 35 % und alle Verbündeten um 20 % des eingehenden Schadens geheilt. Bietet zudem eine Chance von 50 %, jegliche [LP-Verbrennung]-Debuffs auf dem Angreifer sofort zu aktivieren.
Verrückter Hutmacher

Furchtbares Destillat

Formel: 0.1*HP
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 25 %, einen zufälligen Buff zu stehlen. Jeder Treffer zudem eine Chance von 75 %, einen [Debuff-Verteilung]-Effekt anzuwenden, der einen zufälligen Debuff vom Ziel wählt und ihn allen Gegnern auferlegt, die einem [Hex]-Debuff unterliegen.

Faulige Mixtur

Formel: 0.2*HP
Formel: (0.1*DMG_MUL)*REL_TRG_DEBUFF_COUNT
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen [Hex]-Debuff sowie einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen. Der Verbündete mit dem höchsten K.-DMG-Wert schließt sich dem Angriff an. Der Verbündete, der sich dem Angriff anschließt, greift mit seiner Standard-Fähigkeit an. Der Schaden, der durch den Verbündeten verursacht wird, der sich dem Angriff anschließt, steigert sich pro Debuff auf dem Ziel um 10 %.
Abklingzeit: 5

Eine Prise Wahnsinn

Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Steigert die Laufzeit aller Buffs auf allen Verbündeten um 1 Zug und verringert die Laufzeit aller Debuffs auf allen Verbündeten um 1 Zug. Füllt außerdem das Zug-Meter aller Verbündeten um 20 %.
Abklingzeit: 5

Zeit für Tee! [P]

Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: 0.2*TRG_HP
Formel: HeroCounterWithId(1)*0
Formel: HeroCounterWithId(2)+1
Formel: HeroCounterWithId(2)*0
Alle 10 Züge, die Verbündete machen, werden alle Verbündeten um 20 % ihrer maximalen LP geheilt. Alle 6 Züge, die Gegner machen, wird allen Gegnern für 1 Zug ein [Wahre Angst]-Debuff verliehen. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.