Seelenloser vs Titus Schwarzfeder

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Seelenloser Ritter-Wiederg. Leere Defensive Legendär Defensive 33%
Ort: Alle Kämpfe
Titus Schwarzfeder Banner-Lords Leere Defensive Legendär LP 40%
Ort: Alle Kämpfe
Element: Leere

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Seelenloser 60 6 19650 848 1421 97 15 50 50 10
Titus Schwarzfeder 60 6 18495 -1155 837 -11 1509 +88 97 15 50 50 0 -10

Fähigkeiten im Vergleich

Seelenloser

Verwirrender Schlag

Formel: 3.6*DEF
Formel: -0.3
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 35 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Ignoriert 30 % des DEF-Wertes des Ziels, wenn das Ziel einem [Provozieren]-Buff unterliegt.

Welle der Verzweiflung

Formel: 3.9*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, alle Buffs zu entfernen. Hat außerdem eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff sowie einen [Hex]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 3

Herrschaft des Grauens

Formel: 4.9*DEF
Formel: DMG_MUL*0.1*TRG_DEBUFF_COUNT
Greift alle Gegner an. Steigert die Laufzeit aller Debuffs auf jedem Ziel um 1 Zug und verleiht dann allen Gegnern für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff. Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen [Schild]-Buff in Höhe von 30 % des verursachten Schadens und darüber hinaus diesem Champion für 2 Züge einen [Gegenangriff]-Buff. Der Schaden steigert sich mit jedem weiteren Debuff auf dem Ziel um 10 %.
Abklingzeit: 4

Faulige Provokation [P]

Formel: -0.3*REL_TRG_RES
Formel: DMG_MUL*0.25
Ignoriert 30 % des WID-Wertes eines Ziels, wenn der DEF-Wert des Ziels niedriger ist als der dieses Champions. Verbündete fügen Zielen, die einem von diesem Champion verliehenen [Provozieren]-Debuff unterliegen, 25 % mehr Schaden zu. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.
-
Titus Schwarzfeder

Rabenschwinge

Formel: 3.5*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 40 %, für 2 Züge einen [Aktive Fähigkeiten blockieren]-Debuff zu verleihen. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden, wenn dieser Champion einem [Schild]-Buff unterliegt. Wann immer ein Verbündeter einen Gegenangriff durchführt, sich einem Angriff anschließt oder eine Fähigkeit sofort aktiviert, besteht zudem eine Chance von 40 %, dem Ziel-Gegner für 2 Züge einen [Aktive Fähigkeiten blockieren]-Debuff zu verleihen. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.

Kriegsgelehrter

Formel: 5.5*DEF*(1+SHIELDS_SUM_VALUE/HP)
Formel: 5.5*DEF*(1+SHIELDS_SUM_VALUE/HP)
Greift einen Gegner an. Dieser Angriff trifft immer kritisch, wenn dieser Champion einem [Schild]-Buff unterliegt. Dieser Angriff erhält zudem eine Schadensbooster im Wert des prozentualen Unterschieds zwischen den maximalen LP dieses Champion und dem Wert jeglicher [Schild]-Buffs auf ihm. Entfernt alle Debuffs von allen Verbündeten, wenn das Ziel getötet wird. Wenn das Ziel überlebt, wird stattdessen allen Gegnern für 1 Zug ein [Provozieren]-Debuff verliehen. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden, wenn dieser Champion einem [Schild]-Buff unterliegt.
Abklingzeit: 5

Androcs Vertrauter

Formel: 0.4*MAX_STAMINA
Verleiht einem einzelnen Verbündeten für 2 Züge einen 50 % [Verbündeten-Schutz]-Buff, einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff und einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff. Füllt außerdem das Zug-Meter dieses Verbündeten um 40 %. Aktiviert diese Fähigkeit sofort am Ende des Zugs eines Verbündeten, wen dieser Verbündete über keine Buffs verfügt und sein LP unter 100 % liegen. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.
Abklingzeit: 5

Skill 99005 name

Skill 8000628 description

Für Herr und Land [P]

Formel: TargetCounterWithId(Hero9900_Counter)+1
Formel: 0.1*TargetCounterWithId(Hero9900_Counter)*DMG_MUL
Formel: TargetCounterWithId(Hero9900_Counter)*0
Wann immer ein Gegner einen Verbündeten trifft, verursacht der nächste Angriff dieses Verbündeten pro von ihm erlittenen Treffer 10 % mehr Schaden (stapelbar bis auf 100 %). Die Schadenssteigerung wird zurückgesetzt, nachdem der Verbündete Schaden verursacht hat.