Seher vs Schamanin

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Seher Orks Leere Unterstützung Episch
Schamanin Barbaren Leere Unterstützung Episch

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Seher 60 6 19320 1145 870 104 15 50 30 0
Schamanin 60 6 18330 -990 958 -187 1123 +253 102 -2 15 50 30 0

Fähigkeiten im Vergleich

Seher

K.O.-Schlag

Formel: 3.8*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 15 % auf einen Zusatzzug.

Clanwappen

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 30 % [K.-QUOTE-Steigerer]-Buff. Verleiht allen Feinden für 2 Züge einen 25 % [Schwächung]-Debuff.
Abklingzeit: 4

Karma-Rache

Formel: targetIsBoss*(0.1*TRG_HP+0.005*TRG_HP*unappliedStatusEffectsCountByCurrentSkill)+!targetIsBoss*(0.1*TRG_HP+0.03*TRG_HP*unappliedStatusEffectsCountByCurrentSkill)
Formel: (relationChance + 0.05*unappliedStatusEffectsCountByCurrentSkill) / relationChance
Entfernt alle Buffs von allen Verbündeten und Gegnern und greift dann alle Gegner an. Schaden steigert sich entsprechend der Anzahl der entfernten Buffs. Bietet eine Chance von 50 %, allen Gegnern für 1 Zug einen [Schlaf]-Debuff zu verleihen. Die Wahrscheinlichkeit, einen [Schlaf]-Debuff zu verleihen, steigert sich mit jedem entfernten Buff um 5 %. Richtet an Endbossen weniger Schaden an.
Abklingzeit: 6
Schamanin

Krallige Klingen

Formel: 2.2*ATK
Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Formel: 0.15*DEALT_DMG
Greift alle Gegner an. Heilt um 15 % des verursachten Schadens, wenn dieser Champion weniger als 50 % LP hat. Füllt stattdessen das Zug-Meter dieses Champions um 20 %, wenn dieser Champion 50 % LP oder mehr hat.

Ewiger Himmel

Entfernt alle Debuffs von allen Verbündeten und verleiht dann allen Verbündeten für 2 Züge einen [Blocke Debuffs]-Buff und einen [Wiederbelebung bei Tod]-Buff.
Abklingzeit: 6

Blutiges Ritual [P]

Formel: 0.1*HP
Formel: (HP-CUR_HP)*0.5
Schadet diesem Champion zu Beginn jedes Zuges mit 10 % seiner maximalen LP. Heilt alle Verbündeten bis auf diesen Champion um die Hälfte der aktuell verlorenen LP dieses Champions. Verleiht diesem Champion zu Beginn jedes Zuges für 1 Zug einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff. Hat außerdem eine Chance von 50 %, diesem Champion für 1 Zug einen [Angst]-Debuff zu verleihen.