Septimus vs Astralith

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Septimus Banner-Lords Seele Angriff Legendär Angriff 30%
Ort: Alle Kämpfe
Astralith Dunkelelfen Seele Angriff Legendär Geschwindigkeit 28%
Ort: Arena

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Septimus 60 6 13710 1674 991 102 15 63 30 0
Astralith 60 6 17175 +3465 1487 -187 947 -44 102 15 63 30 10 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Septimus

Köpfen

Formel: 3.6*ATK
Greift einen Gegner an. Ignoriert 30 % der Ziel-DEF. Verleiht einen Zusatzzug und setzt die Abklingzeit der Fähigkeit Heiliges Schwert dieses Champions zurück, wenn das Ziel getötet wird. Die Abklingzeit wird auch dann zurückgesetzt, wenn es sich bei diesem Angriff um einen Gegenangriff handelt.

Heiliges Schwert

Formel: 3.5*ATK+0.1*TRG_HP
Greift alle Gegner an. Ignoriert [Schild]- und [Blocke Schaden]-Buffs. Steigert den Schaden entsprechend der maximalen LP der Gegner.
Abklingzeit: 3

Riesentöter [P]

Formel: DMG_MUL*0.3
Besitzt bei jedem Angriff dieses Champions eine Chance von 30 %, die Dauer aller Debuffs auf dem Ziel um 1 Zug zu steigern. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden. Der durch die Fähigkeiten dieses Champions verursachte Schaden steigert sich um 30 %, wenn die maximalen LP des Gegners über den maximalen LP des Champions liegen.
Astralith

Sturmführer

Formel: ATK*3.6
Formel: MAX_STAMINA*0.15
Formel: MAX_STAMINA*0.15
Greift einen Gegner an. Füllt das Zug-Meter eines zufälligen Verbündeten um 15 %. Füllt das Zug-Meter aller Verbündeten um weitere 15 %, wenn dieser Angriff kritisch trifft.

Herzfäule

Formel: ATK*5.6
Greift einen Gegner an. Verleiht zwei [Bombe]-Debuffs, die nach 1 Zug explodieren. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden.
Abklingzeit: 5

Urteil

Formel: MAX_STAMINA*10
[Aktiver Effekt] Tauscht verbleibende LP-Werte mit einem Ziel-Gegner und greift dann mit der Standardfähigkeit an. Kann nicht an einem Endboss verwendet werden. [Passiver Effekt] Verleiht einen Zusatzzug und verringert die Abklingzeit dieser Fähigkeit um 3 Züge, wenn die LP dieses Champions nach einem Angriff unter 20 % fallen.
Abklingzeit: 7