Septimus vs Varl der Zerstörer

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Septimus Banner-Lords Seele Angriff Legendär Angriff 30%
Ort: Alle Kämpfe
Varl der Zerstörer Orks Seele Angriff Legendär -

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Septimus 60 6 13710 1674 991 102 15 63 30 0
Varl der Zerstörer 60 6 15030 +1320 1476 -198 1101 +110 98 -4 15 63 30 10 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Septimus

Köpfen

Formel: 3.6*ATK
Greift einen Gegner an. Ignoriert 30 % der Ziel-DEF. Verleiht einen Zusatzzug und setzt die Abklingzeit der Fähigkeit Heiliges Schwert dieses Champions zurück, wenn das Ziel getötet wird. Die Abklingzeit wird auch dann zurückgesetzt, wenn es sich bei diesem Angriff um einen Gegenangriff handelt.

Heiliges Schwert

Formel: 3.5*ATK+0.1*TRG_HP
Greift alle Gegner an. Ignoriert [Schild]- und [Blocke Schaden]-Buffs. Steigert den Schaden entsprechend der maximalen LP der Gegner.
Abklingzeit: 3

Riesentöter [P]

Formel: DMG_MUL*0.3
Besitzt bei jedem Angriff dieses Champions eine Chance von 30 %, die Dauer aller Debuffs auf dem Ziel um 1 Zug zu steigern. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden. Der durch die Fähigkeiten dieses Champions verursachte Schaden steigert sich um 30 %, wenn die maximalen LP des Gegners über den maximalen LP des Champions liegen.
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Varl der Zerstörer

Blutegel

Formel: 3.8*ATK
Formel: 0.3*DEALT_DMG
Greift einen Gegner an. Heilt diesen Champion um 30 % des angerichteten Schadens.

Verheerend

Formel: 4*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen. Verleiht zudem Gegnern, die einen [Schwächung]-Debuff erhalten, für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff.
Abklingzeit: 4

Strom des Unheils

Formel: 5.6*ATK
Formel: 0.5*DEALT_DMG
Greift einen Gegner an. Ignoriert 30 % des DEF-Wertes des Ziels. Vernichtet maximale LP des Ziels im Wert von 50 % des angerichteten Schadens. Verleiht diesem Champion für 1 Zug einen [Blocke Schaden]-Buff, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 5

Massenmord [P]

Formel: 0.1*B_ATK*COOLDOWNABLE_SKILLS_USED_COUNT_CURRENT_ROUND
Steigert den ANG-Wert dieses Champions um 10 %, wann immer er eine aktive Fähigkeit nutzt (bis zu 100 % stapelbar). Wird jede Runde zurückgesetzt.