Shamrock vs Gamuran

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Shamrock Ogryn-Stämme Seele Unterstützung Legendär
Gamuran Schattenwesen Seele Unterstützung Legendär

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Shamrock 60 6 20805 1002 1189 111 15 50 40 0
Gamuran 60 6 19650 -1155 1002 1266 +77 109 -2 15 50 40 0

Fähigkeiten im Vergleich

Shamrock

Glückstausch

Formel: 2*ATK
Formel: 0
Greift 1 Gegner 2 Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 60 %, einen zufälligen Buff vom Ziel zu entfernen. Bietet, wenn ein Buff entfernt wird, eine Chance von 35 %, diesen Buff zu stehlen.

Glücksbringer

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff. Verleiht allen Verbündeten mit mehr als 50 % LP für 2 Züge einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff. Bietet zudem eine Chance von 50 %, diesen Verbündeten für 2 Züge einen 30 % [K.-QUOTE-Steigerer]-Buff zu verleihen. Verleiht allen Verbündeten mit weniger als 50 % LP für 2 Züge einen [Wiederbelebung bei Tod]-Buff. Bietet zudem eine Chance von 50 %, diesen Verbündeten für 2 Züge einen 15 % [Dauer-Heilung]-Buff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Unfangbar

Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Verleiht allen Gegnern für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff. Verringert das Zug-Meter aller Gegner um 15 %. Füllt das Zug-Meter aller Verbündeten um 15 %, wenn das Zug-Meter eines Gegners unter 50 % fällt.
Abklingzeit: 5
-
Gamuran

Siegelrolle

Formel: 2*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen [Aktive Fähigkeiten blockieren]-Debuff zu verleihen.

Blutdieb

Formel: 3*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 80 %, alle Buffs von jedem Gegner zu stehlen. Wendet nach dem Stehlen einen [Buff-Verteilung]-Effekt an, bei dem alle Buffs von diesem Champion auf alle Verbündeten übertragen werden.
Abklingzeit: 4

Furcht beschwören

Formel: ((!relationTargetIsBoss&&!relationTargetIsMinion&&relationTargetBaseTypeId!=25400&&relationTargetBaseTypeId!=25410&&relationTargetBaseTypeId!=23250&&relationTargetBaseTypeId!=23260&&relationTargetBaseTypeId!=22920&&relationTargetBaseTypeId!=22930&&relationTargetBaseTypeId!=22730&&relationTargetBaseTypeId!=22740)*0.2*REL_TRG_HP)+(relationTargetIsBoss*0.2*HP)+((relationTargetIsMinion||relationTargetBaseTypeId==25400||relationTargetBaseTypeId==25410||relationTargetBaseTypeId==23250||relationTargetBaseTypeId==23260||relationTargetBaseTypeId==22920||relationTargetBaseTypeId==22930||relationTargetBaseTypeId==22730||relationTargetBaseTypeId==22740)*0.2*HP)
Kann tote oder lebendige Gegner anvisieren. Verleiht dem Ziel, wenn es tot ist, einen [Blocke Wiederbeleben]-Debuff und greift dann alle Gegner an. Jeder Gegner erleidet gleichermaßen Schaden im Wert von 20 % der maximalen LP des Ziel-Gegners. Wenn das Ziel der Diener eines Endbosses ist, entspricht der Schaden 20 % der maximalen LP dieses Champions. Dieser Angriff kann nicht kritisch treffen und ignoriert jegliche [Schild]-Buffs sowie 100 % der Ziel-DEF. Verleiht dem Ziel, wenn es lebt, einen [Wahre Angst]-Debuff für 2 Züge und heilt alle Verbündeten um 20 % der maximalen LP des Ziel-Gegners. Wenn das Ziel ein Endboss oder Diener eines Endbosses ist, entspricht die Heilung 20 % der maximalen LP dieses Champions. Dem [Wahre Angst]-Debuff kann nicht standgehalten werden.
Abklingzeit: 5

Klagende Seele [P]

Formel: 0.3*TRG_HP
Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Formel: 0.3*TRG_HP
Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Belebt einen zufälligen Verbündeten mit 30 % LP und 30 % Zug-Meter wieder, wann immer ein Gegner getötet wird. Belebt einen zufälligen Verbündeten mit 30 % LP und 30 % Zug-Meter wieder, wann immer einem Gegner ein [Blocke Wiederbeleben]-Debuff verliehen wird.
Abklingzeit: 2