Shirimani vs Venalicia Dienmutter

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Shirimani Hochelfen Kraft Unterstützung Legendär Defensive 33%
Ort: Gruften
Venalicia Dienmutter Ritter-Wiederg. Kraft Unterstützung Legendär Genauigkeit 60
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Shirimani 60 6 19980 1167 1079 104 15 50 40 0
Venalicia Dienmutter 60 6 22140 +2160 892 -275 1211 +132 108 +4 15 50 30 -10 20 +20

Fähigkeiten im Vergleich

Shirimani

Kälteblitz

Formel: 1.4*ATK
Greift drei Mal zufällig an. Bietet eine Chance von 25 %, für 1 Zug einen [Frost]-Debuff zu verleihen.

Jugendwelle

Formel: 0.5*TRG_HP
Formel: 0.2*TRG_HP
Heilt einen Verbündeten um 50 % und alle anderen Verbündeten um 20 % ihrer maximalen LP. Verleiht Zielen mit vollen LP für 2 Züge einen 15 % [Dauer-Heilung]-Buff.
Abklingzeit: 4

Eissturm

Formel: 4.1*ATK
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 80 %, für 1 Zug einen [Frost]-Debuff zu verleihen. Füllt das Zug-Meter dieses Champions für jeden angegriffenen Feind um 10 %.
Abklingzeit: 5
-
Venalicia Dienmutter

Folterbolzen

Formel: 2.1*ATK
Greift einen Gegner drei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen.

Bereinigen

Formel: 6*ATK
Greift alle Gegner an. Entfernt vor dem Angriff alle Buffs von allen Gegnern. Hat eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen [Blocke Buffs]-Debuff sowie einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 5

Mutter weiß am besten

Formel: 0.5*TRG_HP
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Formel: 0.75*TRG_HP
Formel: 0.75*MAX_STAMINA
Belebt alle toten Verbündeten mit 50 % LP und 50 % Zug-Meter wieder. Wenn alle anderen Verbündeten tot sind, werden sie stattdessen mit 75 % LP und 75 % Zug-Meter wiederbelebt und die Abklingzeit der Fähigkeiten aller wiederbelebten Verbündeten um 1 Zug verringert. Verlängert zudem die Abklingzeit aller gegnerischen Fähigkeiten um 2 Züge.
Abklingzeit: 6

Wirre Wohltat [P]

Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Formel: 0.2*HP
Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 20 %, wann immer ein Verbündeter stirbt. Heilt diesen Champion um 20 % seiner maximalen LP, wann immer er von einem Gegner angegriffen wird, der einem [Schmerz verbindet]-Debuff unterliegt. Tritt ein Mal pro Zug auf. Verleiht Gegnern für 2 Züge einen [Schmerz verbindet]-Debuff, wenn sie mit einer einzelnen Fähigkeit Schaden im Wert von 25 % oder mehr der maximalen LP eines Verbündeten verursachen. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.