Shirimani vs Verrückter Hutmacher

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Shirimani Hochelfen Kraft Unterstützung Legendär Defensive 33%
Ort: Gruften
Verrückter Hutmacher Ritter-Wiederg. Kraft Unterstützung Legendär Genauigkeit 60
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Shirimani 60 6 19980 1167 1079 104 15 50 40 0
Verrückter Hutmacher 60 6 23295 +3315 859 -308 1167 +88 108 +4 15 50 30 -10 20 +20

Fähigkeiten im Vergleich

Shirimani

Kälteblitz

Formel: 1.4*ATK
Greift drei Mal zufällig an. Bietet eine Chance von 25 %, für 1 Zug einen [Frost]-Debuff zu verleihen.

Jugendwelle

Formel: 0.5*TRG_HP
Formel: 0.2*TRG_HP
Heilt einen Verbündeten um 50 % und alle anderen Verbündeten um 20 % ihrer maximalen LP. Verleiht Zielen mit vollen LP für 2 Züge einen 15 % [Dauer-Heilung]-Buff.
Abklingzeit: 4

Eissturm

Formel: 4.1*ATK
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 80 %, für 1 Zug einen [Frost]-Debuff zu verleihen. Füllt das Zug-Meter dieses Champions für jeden angegriffenen Feind um 10 %.
Abklingzeit: 5
-
Verrückter Hutmacher

Furchtbares Destillat

Formel: 0.1*HP
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 25 %, einen zufälligen Buff zu stehlen. Jeder Treffer zudem eine Chance von 75 %, einen [Debuff-Verteilung]-Effekt anzuwenden, der einen zufälligen Debuff vom Ziel wählt und ihn allen Gegnern auferlegt, die einem [Hex]-Debuff unterliegen.

Faulige Mixtur

Formel: 0.2*HP
Formel: (0.1*DMG_MUL)*REL_TRG_DEBUFF_COUNT
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen [Hex]-Debuff sowie einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen. Der Verbündete mit dem höchsten K.-DMG-Wert schließt sich dem Angriff an. Der Verbündete, der sich dem Angriff anschließt, greift mit seiner Standard-Fähigkeit an. Der Schaden, der durch den Verbündeten verursacht wird, der sich dem Angriff anschließt, steigert sich pro Debuff auf dem Ziel um 10 %.
Abklingzeit: 5

Eine Prise Wahnsinn

Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Steigert die Laufzeit aller Buffs auf allen Verbündeten um 1 Zug und verringert die Laufzeit aller Debuffs auf allen Verbündeten um 1 Zug. Füllt außerdem das Zug-Meter aller Verbündeten um 20 %.
Abklingzeit: 5

Zeit für Tee! [P]

Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: 0.2*TRG_HP
Formel: HeroCounterWithId(1)*0
Formel: HeroCounterWithId(2)+1
Formel: HeroCounterWithId(2)*0
Alle 10 Züge, die Verbündete machen, werden alle Verbündeten um 20 % ihrer maximalen LP geheilt. Alle 6 Züge, die Gegner machen, wird allen Gegnern für 1 Zug ein [Wahre Angst]-Debuff verliehen. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.