Siegfrund Nephilim vs Anarchist Karnage

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Siegfrund Nephilim Der Heilige Orden Magie Angriff Mythisch Angriff 35%
Ort: Alle Kämpfe
Anarchist Karnage Dämonenbrut Seele Angriff Mythisch Geschwindigkeit 33%
Ort: Arena

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Siegfrund Nephilim 60 6 16350 1663 1101 110 15 63 30 0
Anarchist Karnage 60 6 19155 +2805 1476 -187 1101 100 -10 15 63 30 20 +20

Fähigkeiten im Vergleich

Siegfrund Nephilim

Abschürfen

Formel: 2*ATK
Formel: 2*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Der erste Treffer überträgt alle Debuffs von diesem Champion auf das Ziel. Der zweite Treffer verlängert dann die Dauer aller Debuffs auf dem Ziel um 1 Zug.

Serafische Welle

Formel: 4.6*ATK
Formel: 0.25*MAX_STAMINA
Greift alle Gegner an. Mit jedem kritischen Treffer füllt sich das Zug-Meter dieses Champions um 25 %. Setzt die Abklingzeit der Fähigkeit Nephilische Wut zurück, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet. Setzt die Abklingzeit aller Fähigkeiten dieses Champions zurück, wenn dieser Angriff zwei oder mehr Gegner tötet.
Abklingzeit: 4

Nephilische Wut

Formel: 6*ATK
Formel: EXCESSIVE_DAMAGE
Formel: 1*HP
Greift einen Gegner an. Ignoriert 50 % der Ziel-DEF. Greift alle verbleibenden Gegner mit dem überschüssigen Schaden an, nachdem das ursprüngliche Ziel getötet wurde. Heilt diesen Champion vollständig, wenn der erste Treffer einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 4

Metamorphose [P]

Formel: 1
Verwandelt diesen Champion in seine alternative Form, wenn alle Verbündeten tot und dieser Champion noch am Leben ist. Gewährt dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 4

Bei der Klinge [P]

Formel: -DEALT_DMG
Formel: 0.5*HP
Formel: MAX_STAMINA
Wenn dieser Champion einen eigentlich tödlichen Treffer erleidet, wird eingehender Schaden auf diesem Champion für 2 Züge blockiert und ihm für diesen Zeitraum ein [Blocke Schaden]-Buff verliehen. Danach heilt sich dieser Champion um 50 % seiner maximalen LP und füllt sein Zug-Meter um 100 %.
Abklingzeit: 3
Anarchist Karnage

Klingenleid

Formel: 2.3*(ATK+ACC)
Formel: (relationChance+0.1*REL_TRG_DEBUFF_COUNT)/relationChance
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 50 %, einen zufälligen Buff vom Ziel zu entfernen. [Passiver Effekt] Wann immer ein Gegner diesen Champion oder einen Verbündeten trifft, besteht eine Chance von 50 % auf einen Gegenangriff mit dieser Fähigkeit. Diese Wahrscheinlichkeit steigert sich mit jedem Debuff des Gegners um 10 %.

Teuflischer Pakt

Formel: 3.5*(ATK+ACC)
Greift einen Gegner zwei Mal an. Tauscht vor dem Angriff die LP mit einem Gegner und stiehlt dann all seine Buffs. Überträgt zudem alle Debuffs dieses Champions auf das Ziel und verleiht dem Ziel für 2 Züge einen [Siegel]-Debuff. Dieser Debuff kann nicht entfernt werden. Diesem Debuff kann nicht standgehalten bzw. nicht blockiert werden, wenn das Ziel 50 % LP oder weniger hat.
Abklingzeit: 4

Trinität der Pein

Formel: 2.7*(ATK+ACC)
Formel: 2.7*(ATK+ACC)
Formel: 2.7*(ATK+ACC)
Formel: MAX_STAMINA
Formel: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Greift einen Gegner drei Mal an. Der erste Treffer verleiht für 2 Züge einen [Passive Fähigkeiten blockieren]-Debuff. Dieser Debuff kann nicht entfernt werden. Der zweite Treffer verleiht für 2 Züge einen [Aktive Fähigkeiten blockieren]-Debuff. Dieser Debuff kann nicht entfernt werden. Der dritte Treffer stiehlt 100 % des Zug-Meters des Ziels.
Abklingzeit: 3

Metamorphose

Formel: 1
Verwandelt diesen Champion in seine alternative Form. Gewährt dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 4

Avatar der Anarchie [P]

Jeder Treffer, den dieser Champion durch Fähigkeiten anrichtet, hat eine Chance von 50 %, einen [Debuff-Verteilung]-Effekt zu verursachen, bei dem ein zufälliger Debuff des Ziels allen Gegnern verliehen wird. Wann immer dieser Champion einen Gegner tötet, besteht eine Chance von 100 %, dass er einen [Debuff-Verteilung]-Effekt anwendet, durch den alle Debuffs des Ziels auf alle Gegner verteilt werden. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden.