Siegfrund Nephilim vs Calamitus

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Siegfrund Nephilim Der Heilige Orden Magie Angriff Mythisch Angriff 35%
Ort: Alle Kämpfe
Calamitus Untote Horde Seele Angriff Mythisch Angriff 35%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Siegfrund Nephilim 60 6 16350 1663 1101 110 15 63 30 0
Calamitus 60 6 16845 +495 1553 -110 1178 +77 105 -5 15 63 30 20 +20

Fähigkeiten im Vergleich

Siegfrund Nephilim

Abschürfen

Formel: 2*ATK
Formel: 2*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Der erste Treffer überträgt alle Debuffs von diesem Champion auf das Ziel. Der zweite Treffer verlängert dann die Dauer aller Debuffs auf dem Ziel um 1 Zug.

Serafische Welle

Formel: 4.6*ATK
Formel: 0.25*MAX_STAMINA
Greift alle Gegner an. Mit jedem kritischen Treffer füllt sich das Zug-Meter dieses Champions um 25 %. Setzt die Abklingzeit der Fähigkeit Nephilische Wut zurück, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet. Setzt die Abklingzeit aller Fähigkeiten dieses Champions zurück, wenn dieser Angriff zwei oder mehr Gegner tötet.
Abklingzeit: 4

Nephilische Wut

Formel: 6*ATK
Formel: EXCESSIVE_DAMAGE
Formel: 1*HP
Greift einen Gegner an. Ignoriert 50 % der Ziel-DEF. Greift alle verbleibenden Gegner mit dem überschüssigen Schaden an, nachdem das ursprüngliche Ziel getötet wurde. Heilt diesen Champion vollständig, wenn der erste Treffer einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 4

Metamorphose [P]

Formel: 1
Verwandelt diesen Champion in seine alternative Form, wenn alle Verbündeten tot und dieser Champion noch am Leben ist. Gewährt dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 4

Bei der Klinge [P]

Formel: -DEALT_DMG
Formel: 0.5*HP
Formel: MAX_STAMINA
Wenn dieser Champion einen eigentlich tödlichen Treffer erleidet, wird eingehender Schaden auf diesem Champion für 2 Züge blockiert und ihm für diesen Zeitraum ein [Blocke Schaden]-Buff verliehen. Danach heilt sich dieser Champion um 50 % seiner maximalen LP und füllt sein Zug-Meter um 100 %.
Abklingzeit: 3
Calamitus

Erntekeule

Formel: 2.1*ATK
Formel: DEALT_DMG
Formel: 0.3*DEALT_DMG
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Zusatzchance von 20 % auf einen kritischen Treffer. Jeder Treffer stellt in Höhe des zugefügten Schadens vernichtete maximale LP dieses Champions wieder her. Jeder Treffer heilt diesen Champion außerdem um 30 % des angerichteten Schadens. Gewährt einen Zusatzzug, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.

Horde des Unheils

Formel: 1.8*ATK
Formel: 1.8*ATK
Formel: 1.8*ATK
Formel: 1.8*ATK
Greift einen Gegner vier Mal an. Jeder Treffer bietet eine Zusatzchance von 20 % auf einen kritischen Treffer. Der erste Treffer ignoriert 10 % des DEF-Wertes des Ziels. Jeder Folgetreffer ignoriert weitere 5 % der Ziel-DEF. Der erste Treffer verleiht für 2 Züge einen [Blocke Buffs]-Debuff. Der zweite Treffer verleiht für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff. Der dritte Treffer verleiht für 2 Züge einen 25 % [Schwächung]-Debuff. Der vierte Treffer verleiht für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff.
Abklingzeit: 3

Nekro-Zyklus

Formel: 4.8*ATK
Greift alle Gegner an. Dieser Angriff trifft immer kritisch und ignoriert 20 % jeglicher gegnerischer DEF. Verleiht diesem Champion für 1 Zug einen [Unsterblich]-Buff, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet. Wenn dieser Angriff zwei oder mehr Gegner tötet, wird diesem Champion stattdessen für 2 Züge ein [Unsterblich]-Buff verliehen.
Abklingzeit: 5

Metamorphose

Formel: 1
Verwandelt diesen Champion in seine alternative Form. Gewährt dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 4

Unsterbliche Kreatur [P]

Verleiht zu Beginn des Zuges dieses Champions für 1 Zug einen [Schild]-Buff im Wert von 50 % der maximalen LP dieses Champions. Verleiht diesem Champion zudem für 1 Zug einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff.