Sigmund Hochschild vs Der feige Löwe

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Sigmund Hochschild Banner-Lords Magie Defensive Legendär Defensive 40%
Ort: Turm des Verderbens
Der feige Löwe Skinwalker Magie Defensive Legendär -

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Sigmund Hochschild 60 6 20640 848 1354 97 15 50 50 10
Der feige Löwe 60 6 17505 -3135 980 +132 1432 +78 105 +8 15 63 +13 30 -20 10

Fähigkeiten im Vergleich

Sigmund Hochschild

Fairer Kampf

Formel: 3.75*DEF
Greift einen Gegner an. Entfernt alle [Schild]-Buffs. Bietet zudem eine Chance von 50 %, einen zufälligen Buff zu entfernen. Bei Angriffen auf Endbosse steigert sich die Chance auf 75 %.

Fanal

Formel: 2*DEF
Greift alle Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen und eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Schild des Reichs

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 30 % der maximalen LP dieses Champions. Verleiht außerdem allen Verbündeten für 2 Züge einen 25 % [Stärkung]-Buff.
Abklingzeit: 5

Gebilligt [P]

Hat, wann immer dieser Champion angegriffen wird, eine Chance von 20 %, die Laufzeit aller Buffs auf dem Angreifer um 1 Zug zu verkürzen. Bei Angriffen durch Endbosse steigt diese Chance auf 40 %.
Der feige Löwe

Löwensprung

Formel: 1.3*DEF
Formel: (0.1*DMG_MUL)*HeroCounterWithId(1)
Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: 0.05*MAX_STAMINA
Formel: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Greift einen Gegner drei Mal an. Der durch diese Fähigkeit verursachte Schaden steigert sich um 10 % (stapelbar bis zu 100 %) für jede Fähigkeit, die erfolgreich von Verbündeten oder Gegnern aktiviert wird, während diese [Angst]- oder [Wahre Angst]-Debuffs unterliegen. Jeder Treffer stiehlt 5 % des Zug-Meters des Ziels.

Urgebrüll

Formel: 4*DEF
Greift alle Gegner an. Verleiht allen Verbündeten vor dem Angriff für 2 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]- und einen [Eifer]-Buff. Ignoriert 20 % des DEF-Wertes des Ziels. Hat eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen [Wahre Angst]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Gemeinsam stark

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen [Gegenangriff]-Buff und einen 30 % [Schadensreflektion]-Buff. [Passiver Effekt] Während sie diesen Buffs dieses Champions unterliegen, ignorieren Verbündete bei Gegenangriffen [Schild]- und [Stärkung]-Buffs. Verbündete ignorieren zudem [Schild]-Buffs, wenn sie Schaden reflektieren.
Abklingzeit: 5

Wahrer Mut [P]

Formel: 0
Formel: (relationChance+0.15)/relationChance
[Aktiver Effekt] Wann immer diesem Champion [Angst] oder [Wahre Angst] verliehen wird, werden alle Debuffs von diesem Champion entfernt, all seine Abklingzeiten zurückgesetzt und ein [Sofort-Zug]-Effekt auf ihm aktiviert. [Passiver Effekt] Wann immer dieser Champion [Angst]- oder [Wahre Angst]-Debuffs unterliegt, werden seine Fähigkeiten stets aktiviert. Die Chance, dass gegnerische Fähigkeiten nicht aktiviert werden, steigert sich um 15 %, wen sie [Angst]- oder [Wahre Angst]-Debuffs unterliegen. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.
Abklingzeit: 4