Sinesha vs Djamarsa

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Sinesha Ritter-Wiederg. Kraft Unterstützung Episch LP 31%
Ort: Gruften
Djamarsa Barbaren Kraft Unterstützung Episch Defensive 20%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Sinesha 60 6 17340 892 1255 101 15 50 30 0
Djamarsa 60 6 19320 +1980 936 +44 1079 -176 105 +4 15 50 30 0

Fähigkeiten im Vergleich

Sinesha

Brennende Welle

Formel: 3*ATK
Formel: 3*ATK
Greift alle Gegner an. Trifft Gegner, die nach dem ersten Treffer weniger als 50 % LP haben, mit einem Zusatztreffer.

Verdampfen

Formel: 6.9*ATK
Formel: TRG_HP*0.25
Greift 1 Gegner an. Verleiht den Fähigkeiten des Ziels Abklingzeit. Heilt den Verbündeten mit dem niedrigsten LP-Wert um 25 %.
Abklingzeit: 4

Unsterblich

Formel: 0.1*TRG_HP
Gleicht die LP aller Verbündeten an. Die LP-Werte aller Verbündeten werden auf das Level des Verbündeten mit dem höchsten LP-Wert angeglichen. Heilt dann den Ziel-Verbündeten um 10 % seiner maximalen LP.
Abklingzeit: 6
-
Djamarsa

Finger der Nacht

Formel: 4*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 30 %, für 1 Zug einen [Schlaf]-Debuff zu verleihen. Wenn sich Crohnam im gleichen Team befindet und der [Schlaf]-Debuff blockiert/ihm standgehalten wurde, wird stattdessen für 2 Züge ein 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff verliehen. Dieser Debuff kann nicht blockiert werden.

Strahlender Mond

Formel: 0.3*TRG_HP
Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Heilt einen Ziel-Verbündeten um 30 % seiner maximalen LP und füllt sein Zug-Meter um 30 %. Wenn diese Fähigkeit auf Crohnam angewendet wird, aktiviert Crohnam sofort seine Fähigkeit Frohes Gemetzel.
Abklingzeit: 4

Gang im Mondlicht

Formel: 0.3*TRG_HP
Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Belebt alle toten Verbündeten mit 30 % LP und 30 % Zug-Meter wieder.
Abklingzeit: 7

Staffelung [P]

Hat, wenn immer ein Verbündeter eine Aktive Fähigkeit verwendet, eine Chance von 20 %, die Abklingzeit dieser Fähigkeit um 1 Zug zu verkürzen.
Abklingzeit: 3