Sinesha vs Rian, der Beschwörer

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Sinesha Ritter-Wiederg. Kraft Unterstützung Episch LP 31%
Ort: Gruften
Rian, der Beschwörer Dunkelelfen Kraft Unterstützung Episch Genauigkeit 40
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Sinesha 60 6 17340 892 1255 101 15 50 30 0
Rian, der Beschwörer 60 6 17010 -330 1002 +110 1167 -88 98 -3 15 50 30 15 +15

Fähigkeiten im Vergleich

Sinesha

Brennende Welle

Formel: 3*ATK
Formel: 3*ATK
Greift alle Gegner an. Trifft Gegner, die nach dem ersten Treffer weniger als 50 % LP haben, mit einem Zusatztreffer.

Verdampfen

Formel: 6.9*ATK
Formel: TRG_HP*0.25
Greift 1 Gegner an. Verleiht den Fähigkeiten des Ziels Abklingzeit. Heilt den Verbündeten mit dem niedrigsten LP-Wert um 25 %.
Abklingzeit: 4

Unsterblich

Formel: 0.1*TRG_HP
Gleicht die LP aller Verbündeten an. Die LP-Werte aller Verbündeten werden auf das Level des Verbündeten mit dem höchsten LP-Wert angeglichen. Heilt dann den Ziel-Verbündeten um 10 % seiner maximalen LP.
Abklingzeit: 6
Rian, der Beschwörer

Magma-Ball

Formel: 4.6*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine 50 % Chance, für 2 Züge einen [Blocke Buffs]-Debuff zu verleihen.

Abberufung

Bietet eine Chance von 75 %, alle Buffs von allen Gegnern zu entfernen. Bietet zudem eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Richtmeister

Formel: (skillTargetId==targetId)*0.5*TRG_HP+(skillTargetId!=targetId)*0.3*TRG_HP
Formel: (skillTargetId==targetId)*0.5*MAX_STAMINA+(skillTargetId!=targetId)*0.3*MAX_STAMINA
Belebt einen toten Verbündeten mit 50 % LP wieder und füllt dann sein Zug-Meter um 50 %. Verleiht ihm dann zudem für 2 Züge einen [Blocke Debuffs]-Buff. Belebt außerdem Akoth, den Versengten und Urost Seelenfang mit 30 % LP wieder, wenn sie sich im gleichen Team befinden und nicht das Ziel dieser Fähigkeit sind. Füllt ihr Zug-Meter nach der Wiederbelebung zudem um 30 %. Wenn Akoth, der Versengte oder Urost Seelenfang das Ziel dieser Fähigkeit sind, wird dieser Champion mit 50 % LP und 50 % Zug-Meter sowie einem [Blocke Debuffs]-Buff für 2 Züge wiederbelebt.
Abklingzeit: 6